कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को पूरा करने के लिए प्रसन्न किया: समुद्र तट पर

May 20,25

वीडियो गेम ने लंबे समय से अपनी एक्शन और थ्रिल की अपनी प्रारंभिक सीमाओं को पार कर लिया है। मेटल गियर सॉलिड सीरीज़ के पीछे की जीनियस हिदेओ कोजिमा ने वैश्विक स्वास्थ्य संकट से पहले एक दुनिया में डिवीजन और कनेक्शन के दोहरे विषयों की खोज करते हुए, मौत के झटके के साथ एक जमीनी कथा पेश की। खेल की अत्यधिक वैचारिक कहानी और अभिनव वितरण-केंद्रित आंदोलन यांत्रिकी ने गेमिंग उद्योग के भीतर संभावना के नए स्थानों को खोला।

सीक्वल में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच, 26 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए सेट, कोजिमा को जटिल प्रश्न में गहराई से पता चलता है: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" जैसा कि हमारी दुनिया बढ़ते डिवीजनों के साथ जूझती है, हमने इस उच्च प्रत्याशित खेल के कथा को क्राफ्टिंग में लिया गया कोजिमा को समझने की मांग की।

कोविड -19 महामारी द्वारा उत्पन्न अनूठी चुनौतियों के बीच मृत्यु स्ट्रैंडिंग 2 का विकास हुआ। इस अभूतपूर्व वातावरण ने कोजिमा को "कनेक्शन" की अवधारणा का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए मजबूर किया। उन्हें प्रौद्योगिकी की अपनी समझ को फिर से संगठित करना था, नए उत्पादन वातावरण के अनुकूल होना था, और एक दूसरे के साथ हमारे संबंधों के सार पर पुनर्विचार करना था।

हिदेओ कोजिमा जल्द ही डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को रिलीज़ करेगा। लोर्ने थॉमसन/रेडफेरन द्वारा फोटो। इस विशेष साक्षात्कार में, हिदेओ कोजिमा ने खेल के विकास के लिए अपने दार्शनिक दृष्टिकोण में अंतर्दृष्टि साझा की। वह मूल खेल से उन तत्वों पर चर्चा करता है जिन्हें पीछे छोड़ दिया गया है और वे डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में आगे बढ़े हैं। इसके अलावा, वह समकालीन समाज और अपनी रचनात्मक दृष्टि के साथ इसके जटिल संबंधों को दर्शाता है।

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