Kojima verheugd om de dood te voltooien. Stranding 2: on the Beach

May 20,25

Videogames hebben lang hun eerste grenzen van louter actie en sensatie overstegen. Hideo Kojima, het genie achter de Solid -serie van Metal Gear, introduceerde een baanbrekend verhaal met Death Stranding en verkende de dubbele thema's van verdeeldheid en verbinding in een wereld vóór de wereldwijde gezondheidscrisis. De zeer conceptuele verhaallijn van de game en de innovatieve monteurs voor leveringsgerichte bewegingen openden nieuwe rijken van mogelijkheden binnen de gaming-industrie.

In het vervolg, Death Stranding 2: op het strand, ingesteld op vrijlating op 26 juni 2025, duikt Kojima dieper in de complexe vraag: "Hadden we moeten verbinden?" Terwijl onze wereld worstelt met toenemende verdeeldheid, probeerden we de houding te begrijpen die Kojima heeft opgenomen om het verhaal van dit langverwachte spel te maken.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 ontvouwde zich te midden van de unieke uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze ongekende omgeving dwong Kojima om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hij moest zijn begrip van technologie reconstrueren, zich aanpassen aan nieuwe productieomgevingen en de essentie van onze relaties met elkaar heroverwegen.

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In dit exclusieve interview deelt Hideo Kojima inzichten in zijn filosofische benadering van de ontwikkeling van de game. Hij bespreekt elementen uit het oorspronkelijke spel die zijn achtergelaten en degenen die zijn overgedragen in de doodstranding 2. Bovendien reflecteert hij over de hedendaagse samenleving en zijn ingewikkelde relatie met zijn creatieve visie.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.