Kojima è felice di completare la morte della morte 2: sulla spiaggia

May 20,25

I videogiochi hanno trasceso a lungo i loro confini iniziali di semplice azione e brivido. Hideo Kojima, il genio dietro la serie Metal Gear Solid, ha introdotto una narrazione rivoluzionaria con la fascia di morte, esplorando i doppi temi della divisione e della connessione in un mondo prima della crisi sanitaria globale. La trama altamente concettuale del gioco e i meccanici di movimento incentrati sulla consegna innovativi hanno aperto nuovi regni di possibilità nel settore dei giochi.

Nel sequel, Death Stranding 2: On the Beach, che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce la domanda complessa: "Avremmo dovuto connetterci?" Mentre il nostro mondo si prepara con le divisioni crescenti, abbiamo cercato di comprendere la posizione che Kojima ha preso nel creare la narrazione di questo gioco molto atteso.

Lo sviluppo della decesso Stranding 2 si è svolto tra le sfide uniche poste dalla pandemia di Covid-19. Questo ambiente senza precedenti ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". Ha dovuto ricostruire la sua comprensione della tecnologia, adattarsi a nuovi ambienti di produzione e riconsiderare l'essenza delle nostre relazioni reciproche.

Hideo Kojima rilascerà presto Death Stranding 2. Foto di Lorne Thomson/Redferns. In questa intervista esclusiva, Hideo Kojima condivide approfondimenti sul suo approccio filosofico allo sviluppo del gioco. Discute elementi del gioco originale che sono stati lasciati indietro e quelli portati avanti nella Death Stranding 2. Inoltre, riflette sulla società contemporanea e sulla sua intricata relazione con la sua visione creativa.

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