Kojima encantou -se com o Death Stranding 2: na praia
Os videogames há muito tempo transcendem seus limites iniciais de mera ação e emoção. Hideo Kojima, o gênio por trás da série Metal Gear Solid, introduziu uma narrativa inovadora com o Death Stranding, explorando os temas duplos de divisão e conexão em um mundo antes da crise global da saúde. A história altamente conceitual do jogo e a mecânica inovadora de movimento centrada na entrega abriram novos reinos de possibilidade na indústria de jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: na praia, que deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a complexa pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que nosso mundo luta com divisões crescentes, procuramos entender a posição que Kojima adotou na elaboração da narrativa deste jogo altamente esperado.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 se desenrolou em meio aos desafios únicos colocados pela pandemia Covid-19. Esse ambiente sem precedentes forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que reconstruir sua compreensão da tecnologia, se adaptar a novos ambientes de produção e reconsiderar a essência de nossos relacionamentos entre si.
Nesta entrevista exclusiva, Hideo Kojima compartilha informações sobre sua abordagem filosófica ao desenvolvimento do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram deixados para trás e os transportados para o Death Stranding 2. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com sua visão criativa.
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