Kojima encantou -se com o Death Stranding 2: na praia

May 20,25

Os videogames há muito tempo transcendem seus limites iniciais de mera ação e emoção. Hideo Kojima, o gênio por trás da série Metal Gear Solid, introduziu uma narrativa inovadora com o Death Stranding, explorando os temas duplos de divisão e conexão em um mundo antes da crise global da saúde. A história altamente conceitual do jogo e a mecânica inovadora de movimento centrada na entrega abriram novos reinos de possibilidade na indústria de jogos.

Na sequência, Death Stranding 2: na praia, que deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a complexa pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que nosso mundo luta com divisões crescentes, procuramos entender a posição que Kojima adotou na elaboração da narrativa deste jogo altamente esperado.

O desenvolvimento do Death Stranding 2 se desenrolou em meio aos desafios únicos colocados pela pandemia Covid-19. Esse ambiente sem precedentes forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que reconstruir sua compreensão da tecnologia, se adaptar a novos ambientes de produção e reconsiderar a essência de nossos relacionamentos entre si.

Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns. Nesta entrevista exclusiva, Hideo Kojima compartilha informações sobre sua abordagem filosófica ao desenvolvimento do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram deixados para trás e os transportados para o Death Stranding 2. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com sua visão criativa.

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