小島很高興完成死亡擱淺2:在海灘上

May 20,25

視頻遊戲長期以來一直超越了他們的最初動作和刺激界限。 Metal Gear Solid系列背後的天才Hideo Kojima引入了一個突破性的敘述,並在全球健康危機之前的世界中探索了分裂和聯繫的雙重主題。該遊戲的高度概念性故事情節和以創新的為中心的運動機制為遊戲行業開闢了新的可能性領域。

在續集中,死亡擱淺2:在海灘上,定於2025年6月26日釋放,小島更深入地研究了一個複雜的問題:“我們應該聯繫嗎?”隨著我們的世界與不斷增加的分裂鬥爭,我們試圖理解小島在製作這款備受期待的遊戲的敘述時採取的立場。

死亡擱淺2的發展展開了共同19-19大流行所帶來的獨特挑戰。這個空前的環境迫使小島重新評估了“連接”的概念。他必須重建對技術的理解,適應新的生產環境,並重新考慮我們彼此之間關係的本質。

Hideo Kojima將很快釋放死亡雜物2。洛恩·湯姆森/雷德弗恩的照片。在這次獨家採訪中,Hideo Kojima分享了他對遊戲發展的哲學方法的見解。他討論了原始遊戲的元素,這些元素被留在後面,而那些陷入死亡的人2。此外,他反思了當代社會及其與他的創造力的複雜關係。

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