코지마
May 20,25
비디오 게임은 오랫동안 단순한 행동과 스릴의 초기 경계를 초월했습니다. Metal Gear Solid 시리즈 뒤의 천재 인 Hideo Kojima는 죽음의 가닥에 대한 획기적인 이야기를 도입하여 세계 보건 위기 이전의 세계에서 분열과 연결의 이중 주제를 탐구했습니다. 이 게임의 개념적 스토리 라인과 혁신적인 전달 중심 운동 역학은 게임 산업 내에서 새로운 가능성의 영역을 열었습니다.
속편에서, 데스 스트랜드 2 : 오브 해변에서 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 코지마는 복잡한 질문에 대해 더 깊이 파고 들었다 : "우리는 연결되어야합니까?" 우리의 세계가 증가하는 부문에 어려움을 겪을 때, 우리는 Kojima 가이 매우 기대되는 게임의 이야기를 만들어내는 입장을 이해하려고 노력했습니다.
Covid-19 Pandemic이 제기 한 독특한 도전 속에서 죽음이 발생하는 2가 전개되었습니다. 이 전례없는 환경으로 인해 코지 마는 "연결"이라는 개념을 재평가해야했습니다. 그는 기술에 대한 그의 이해를 재구성하고, 새로운 생산 환경에 적응하고, 서로의 관계의 본질을 재고해야했습니다.
이 독점 인터뷰에서 Hideo Kojima는 게임 개발에 대한 철학적 접근에 대한 통찰력을 공유합니다. 그는 남겨진 원래 게임의 요소와 Death Stranding 2로 이어진 원래 게임의 요소에 대해 논의합니다. 또한 현대 사회와 그의 창조적 비전과 복잡한 관계를 반영합니다.
주요 뉴스
더