Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Feb 28,25

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliveryance 2's Vicomenal ra mắt: Một triệu bản được bán trong một ngày

thành công vang dội trên các nền tảng

Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã được hưởng một sự ra mắt ngoạn mục, đạt được cả số lượng đáng hoan nghênh và số liệu bán hàng ấn tượng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã vượt qua một triệu bản được bán trong vòng 24 giờ kể từ ngày 4 tháng 2 năm 2025 - một kỳ tích vượt xa người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.

Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi đồng thời đạt đỉnh ở mức 176.285 trong khoảng thời gian sáu giờ, làm lu mờ mức cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069. Hơn nữa, KCD2 đã đảm bảo một vị trí nổi bật, xếp thứ 12 trong số các trò chơi PlayStation ở Mỹ trên trang chủ cửa hàng PS tại thời điểm viết bài này.

Opencritic đã trao cho trò chơi xếp hạng "hùng mạnh", tự hào với số điểm 89 ấn tượng và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%.

giải quyết phản hồi quan trọng

Mặc dù sự tiếp nhận tích cực quá mức, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã giải quyết một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), nêu bật sự khác biệt giữa điểm trung bình tổng thể của trò chơi và một số xếp hạng thấp hơn nhất định từ các cửa hàng cụ thể. Những đánh giá này thường chỉ trích nhịp độ của trò chơi và nhận thấy những yêu cầu quá mức về thời gian của người chơi. Vávra trả lời những lời chỉ trích này, bình luận công khai về những gì ông coi là sự không nhất quán trong các tiêu chuẩn báo chí của họ.

phản ứng dữ dội trực tuyến

Vávra cũng tích cực chống lại các cuộc tấn công trực tuyến nhắm vào các tùy chọn lãng mạn đồng giới của KCD2. Ông gọi các đánh giá của người dùng Metacritic dán nhãn trò chơi là "trò chơi DEI (Đa dạng, Vốn chủ sở hữu và bao gồm) không chính xác về mặt lịch sử", thúc giục người hâm mộ tự xem lại trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực tự động nào. Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh bản chất thế giới mở của trò chơi và cơ quan của người chơi trong việc định hình trải nghiệm của họ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.