Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Feb 28,25

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag

Een daverend succes op verschillende platforms

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft genoten van een spectaculaire lancering, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025 - een prestatie die zijn voorganger aanzienlijk overtreft, die negen dagen overnam om dezelfde mijlpaal te bereiken.

SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, waardoor KCD1's aller tijden hoog van 96.069 overschaduwt. Bovendien behaalde KCD2 een prominente positie, die op het moment van dit schrijven een prominente positie heeft behaald onder PlayStation Games in de VS op de PS Store -startpagina.

OpenCritic heeft het spel een "machtige" rating toegekend, met een indrukwekkende 89 -score en een 97% criticusaanbevelingspercentage.

Het aanpakken van kritieke feedback

Ondanks de overweldigend positieve ontvangst, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra heeft enkele negatieve beoordelingen aangepakt op Twitter (X), met de aandacht van discrepanties tussen de algemene gemiddelde score van de game en bepaalde lagere beoordelingen van specifieke verkooppunten. Deze beoordelingen bekritiseerden vaak de tempo van het spel en zagen buitensporige eisen aan de tijd van de speler. Vávra reageerde op deze kritiek en gaf publiekelijk commentaar op wat hij inconsistenties in hun journalistieke normen beschouwde.

Countering Online Backlash

Vávra heeft ook actief online aanvallen tegengegaan met betrekking tot de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij riep metacritische gebruikersrecensies het labelen van het spel als 'historisch onnauwkeurige DEI (diversiteit, eigen vermogen en inclusie) game', waarbij fans werden aangespoord om de game zelf te beoordelen en geautomatiseerde negatieve opmerkingen te rapporteren. Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en de nadruk leggen op de open-wereld natuur van de game en het bureau van de speler bij het vormgeven van hun ervaring.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.