Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています
Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を楽しんでおり、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内にゲームが販売された100万部を超えたことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は顕著なポジションを確保し、この執筆時点でPSストアのホームページで米国のPlayStationゲームの中で12位にランクされています。
OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを授与し、印象的な89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックのアドレス指定
圧倒的に前向きな受信にもかかわらず、KCD2はその中傷者なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに取り組み、ゲームの全体的な平均スコアと特定のアウトレットからの特定の低い評価との矛盾を強調しました。これらのレビューはしばしば、ゲームのペーシングを批判し、プレイヤーの時間に対する過剰な要求を認識しました。 Vávraはこの批判に応え、ジャーナリスティックな基準で矛盾を考慮したことについて公にコメントしました。
オンラインバックラッシュに対抗します
Vávraはまた、KCD2の同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に積極的に対抗しました。彼は、ゲームを「歴史的に不正確なDEI(多様性、エクイティ、およびインクルージョン)ゲーム」とラベル付けするメタクライティックユーザーレビューを呼びかけ、ファンにゲームをレビューし、自動否定的なコメントを報告するようファンに促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールドの性質とプレイヤーの代理店が彼らの経験を形作ることを強調しました。