Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Feb 28,25

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Ein erfreudiger Erfolg über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt und sowohl kritische Anerkennung als auch beeindruckende Verkaufszahlen auf allen Plattformen erreicht. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden - eine Leistung, die seinen Vorgänger erheblich übertrifft, der mehr als neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.

SteamDB-Daten zeigen, dass eine gleichzeitige Player-Zählung bei 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden erreicht ist und KCD1s Allzeithoch von 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 eine herausragende Position und belegte zum Zeitpunkt dieses Schreibens auf der PS Store -Homepage den 12. Platz unter den PlayStation -Spielen in den USA.

OpenCritic verlieh das Spiel mit einer "mächtigen" Bewertung und erzielte eine beeindruckende 89 -Punktzahl und eine 97% ige Kritik -Empfehlungsrate.

kritisches Feedback adressieren

Trotz des überwiegend positiven Empfangs war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach einige negative Bewertungen auf Twitter (X) an, wobei die Diskrepanzen zwischen dem Gesamtdurchschnitt des Spiels und bestimmten niedrigeren Bewertungen aus bestimmten Verkaufsstellen hervorgehoben wurden. Diese Bewertungen kritisierten oft das Tempo des Spiels und nahmen übermäßige Anforderungen an die Zeit des Spielers wahr. Vávra antwortete auf diese Kritik und kommentierte öffentlich, was er in ihren journalistischen Maßstäben inkonsistenzen betrachtete.

Online -Gegenreaktion entgegenwirken

Vávra konterte auch aktiv Online-Angriffe auf die Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er rief metakritische User -Bewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenaue DEI -Spiel (Diversity, Eigenkapital und Inklusion) kennzeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel selbst zu überprüfen und automatisierte negative Kommentare zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Präfgang völlig optional ist, und betonte die Open-World-Natur des Spiels und die Agentur des Spielers bei der Gestaltung ihrer Erfahrungen.

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.