Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Feb 28,25

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw

isang nakagagambalang tagumpay sa buong mga platform

Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nasiyahan sa isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang parehong kritikal na pag -amin at kahanga -hangang mga numero ng benta sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa isang milyong kopya na naibenta sa loob ng 24 na oras nitong paglabas ng Pebrero 4, 2025 - isang pag -asa na makabuluhang lumampas sa hinalinhan nito, na tumagal ng siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.

Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na nagbibilang sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng buong oras na KCD1 na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang posisyon, na nagraranggo sa ika -12 sa mga laro ng PlayStation sa US sa homepage ng PS Store sa oras ng pagsulat na ito.

Ang OpenCritik ay iginawad ang laro ng isang "makapangyarihang" rating, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang 89 puntos at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.

pagtugon sa kritikal na feedback

Sa kabila ng labis na positibong pagtanggap, ang KCD2 ay hindi wala nang mga detractors. Natugunan ng Creative Director na si Daniel Vávra ang ilang mga negatibong pagsusuri sa Twitter (X), na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang average na marka ng laro at ilang mga mas mababang rating mula sa mga tiyak na saksakan. Ang mga pagsusuri na ito ay madalas na pumuna sa paglalagay ng laro at napansin ang labis na mga kahilingan sa oras ng player. Tumugon si Vávra sa pagpuna na ito, na nagkomento sa publiko sa kung ano ang itinuturing niyang hindi pagkakapare -pareho sa kanilang mga pamantayan sa pamamahayag.

countering online backlash

Aktibo rin si Vávra na lumaban sa mga online na pag-atake sa pag-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong-kasarian. Tinawag niya ang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit ng pag -label ng laro bilang "makasaysayang hindi tumpak na DEI (pagkakaiba -iba, equity, at pagsasama) na laro," hinihimok ang mga tagahanga na suriin ang laro mismo at iulat ang anumang awtomatikong negatibong mga komento. Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang open-world na kalikasan ng laro at ahensya ng manlalaro sa paghubog ng kanilang karanasan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.