Denuvo DRM Hate được cho là từ game thủ “độc hại”

Dec 30,24

Tranh cãi do phần mềm chống vi phạm bản quyền của Denuvo: Phản hồi những chỉ trích và hiểu lầm của người chơi

Giám đốc sản phẩm Denuvo Andreas Ullmann gần đây đã phản hồi về phần mềm chống vi phạm bản quyền gây tranh cãi của công ty, cố gắng dập tắt những lời chỉ trích dữ dội trong nhiều năm từ các game thủ. Ullmann mô tả phản ứng từ cộng đồng game thủ là "rất xúc phạm" và nhấn mạnh rằng phần lớn những lời chỉ trích, đặc biệt là về hiệu suất, bắt nguồn từ sự hiểu lầm và thành kiến ​​xác nhận.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

DRM chống giả mạo của Denuvo đã là lựa chọn phù hợp cho các nhà xuất bản lớn để bảo vệ trò chơi mới khỏi vi phạm bản quyền, với các trò chơi như Final Fantasy XVI được phát hành gần đây sử dụng nó. Tuy nhiên, game thủ thường cáo buộc DRM này làm chậm hiệu suất trò chơi, đôi khi trích dẫn bằng chứng giai thoại hoặc điểm chuẩn chưa được xác minh cho thấy sự khác biệt về tốc độ khung hình hoặc độ ổn định sau khi loại bỏ Denuvo. Ullmann bác bỏ những tuyên bố này, cho rằng các phiên bản bẻ khóa của trò chơi vẫn chứa mã của Denuvo.

“Phiên bản bẻ khóa không loại bỏ khả năng bảo vệ của chúng tôi,” Ullmann nói trong một cuộc phỏng vấn với Rock, Paper, Shotgun. "Thậm chí còn có nhiều mã hơn ngoài mã bị bẻ khóa - nó thực thi trên mã của chúng tôi, khiến nhiều mã được thực thi hơn. Vì vậy, về mặt kỹ thuật thì không thể nào phiên bản bẻ khóa nhanh hơn phiên bản không bị hack

."

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Khi được hỏi liệu anh ấy có phủ nhận việc Denuvo có thể có tác động tiêu cực đến hiệu suất trò chơi hay không, anh ấy nói: "Không, tôi nghĩ đó cũng là những gì chúng tôi đã nêu trong Câu hỏi thường gặp về Discord." Anh ấy thừa nhận rằng nó "có hiệu quả đối với các trường hợp". ", chẳng hạn như "Tekken 7", các trò chơi sử dụng Denuvo DRM có vấn đề về hiệu suất rõ ràng.

Tuy nhiên, phần hỏi đáp về chống giả mạo của công ty lại mâu thuẫn với tuyên bố này. Theo Câu hỏi thường gặp, "Chống giả mạo không có tác động đáng kể đến hiệu suất trò chơi và không chịu trách nhiệm về sự cố trong bất kỳ tệp thực thi chính hãng nào

."

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Về danh tiếng tiêu cực của Denuvo và việc tắt máy chủ Discord

Ullmann, bản thân là một game thủ cuồng nhiệt, nhấn mạnh rằng Denuvo nhận thức được sự thất vọng của người chơi đối với DRM, đồng thời thừa nhận rằng đối với người chơi, "thật khó để thấy được lợi ích trực tiếp". Anh ấy tin rằng thông tin sai lệch từ cộng đồng vi phạm bản quyền sẽ gây ra hiểu lầm, kêu gọi người chơi ghi nhận sự đóng góp của Denuvo cho ngành và tránh bôi xấu DRM mà không có bằng chứng xác thực hơn.

"Những công ty lớn này... đang tìm cách giảm thiểu rủi ro đầu tư của họ," Ullmann nói. "Một lần nữa, tôi không có lợi ích trực tiếp nào với tư cách là một người chơi. Nhưng nếu bạn nhìn xa hơn, trò chơi càng thành công thì thời gian cập nhật sẽ càng lâu. Trò chơi sẽ càng có nhiều nội dung bổ sung, Khả năng có phần tiếp theo cũng là lớn hơn. Về cơ bản, đây là lợi ích mà chúng tôi mang lại cho người chơi bình thường.”

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Bất chấp nỗ lực của công ty để làm sáng tỏ sự hiểu lầm được cho là, Denuvo vẫn nhận được sự chỉ trích mạnh mẽ từ các game thủ. Vào ngày 15 tháng 10 năm 2024, Denuvo đã thử một bước đi táo bạo: mở máy chủ Discord công khai để mời các game thủ thảo luận các vấn đề và đặt câu hỏi. Theo Denuvo, đó là “một cách cởi mở giao tiếp với bạn và cởi mở với chính bạn theo một cách nào đó”.

Tuy nhiên, chỉ trong vòng hai ngày, Denuvo đã tắt chức năng trò chuyện chính của máy chủ khi người dùng tràn ngập trang web, biến nền tảng này thành một trung tâm chỉ trích đầy meme. Làn sóng người dùng ngay lập tức bắt đầu đăng các meme chống DRM, phàn nàn về hiệu suất trò chơi và các thông tin tương tự khác. Các cuộc tấn công đang diễn ra đã áp đảo nhóm kiểm duyệt nhỏ của Denuvo, khiến họ tạm dừng mọi quyền trò chuyện và tạm thời cấu hình lại máy chủ sang chế độ chỉ đọc. Tuy nhiên, các bài đăng trên Twitter (X) của họ vẫn tràn ngập những phản hồi tương tự.

Mặc dù nỗ lực giao tiếp với game thủ ban đầu của họ không thành công, nhưng Ullmann vẫn quyết tâm trong cuộc phỏng vấn với Rock, Paper, Shotgun. “Bạn phải bắt đầu từ đâu đó, phải không?” Ullmann nói. "Vì vậy, bây giờ là sự khởi đầu của sáng kiến ​​này và chúng tôi hy vọng được trở thành một phần của nó. Sẽ mất một thời gian. Nó sẽ bắt đầu trên Discord và sau đó chúng tôi hy vọng có thể chuyển sang các nền tảng khác: Reddit, diễn đàn Steam, có chính thức tài khoản và đưa ra nhận xét của chúng tôi Thêm vào cuộc thảo luận ”

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Liệu những nỗ lực minh bạch sắp tới có thay đổi quan điểm của cộng đồng hay không vẫn chưa chắc chắn, nhưng động thái cố gắng kiểm soát câu chuyện của Denuvo dường như nhằm mục đích thúc đẩy cuộc trò chuyện cân bằng hơn giữa game thủ và nhà phát triển. Như Ullmann đã nói, "Đó chính là mục tiêu của chúng tôi. Trò chuyện trung thực, thân thiện với mọi người. Nói về điều mà tất cả chúng tôi đều yêu thích, đó là chơi game

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.