Denuvo DRM ヘイトはおそらく「有害な」ゲーマーからのもの
Denuvo の著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プレイヤーの批判と誤解への対応
Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann は最近、ゲーマーからの長年にわたる激しい批判を鎮めるために、物議を醸している同社の著作権侵害対策ソフトウェアに対応しました。ウルマン氏は、ゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスに関する批判の多くは誤解と確証バイアスから生じていると強調した。
Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーが新しいゲームを著作権侵害から保護するための頼りになるオプションであり、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI などのゲームで使用されています。ただし、ゲーマーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させるとしばしば非難し、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することがあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあります。コードの上で実行されるため、より多くのコードが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。
」Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います」と彼はそれが「事実上 Cases に影響を及ぼしている」ことを認めました。 「鉄拳 7」など、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。
」Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について
自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。
「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーとしての私に直接的な利益はありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われる期間が長くなります。ゲームにはより多くの追加コンテンツが含まれるようになり、続編の可能性も高まります」これは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供するメリットです。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo は依然としてゲーマーから強い批判を受けていました。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするゲーマーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「何らかの形でコミュニケーションを取り、自分自身をオープンにする方法」だという。
しかし、ユーザーがサイトに殺到したため、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット機能をシャットダウンし、プラットフォームをミームで満たされた批判の拠点に変えました。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他の同様の情報を投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter (X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは失敗に終わりましたが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビュー中に決意を変えませんでした。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで始まり、その後他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式サイトアカウントを作成し、コメントを投稿してください。 ディスカッションに追加」
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの動きは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。