Denuvo DRM Hate предположительно исходит от «токсичных» геймеров
Споры, вызванные антипиратским ПО Denuvo: реакция на критику и недоразумения игроков
Менеджер по продукту Denuvo Андреас Ульманн недавно отреагировал на спорное антипиратское программное обеспечение компании, пытаясь подавить многолетнюю острую критику со стороны геймеров. Ульманн охарактеризовал реакцию игрового сообщества как «очень оскорбительную» и подчеркнул, что большая часть критики, особенно в отношении производительности, проистекает из недопонимания и предвзятости подтверждения.

Защищенная от несанкционированного доступа система DRM Denuvo стала популярным вариантом для крупных издателей для защиты новых игр от пиратства. Ее используют такие игры, как недавно выпущенная Final Fantasy XVI. Однако геймеры часто обвиняют этот DRM в замедлении производительности игры, иногда ссылаясь на неофициальные данные или непроверенные тесты, показывающие разницу в частоте кадров или стабильности после удаления Denuvo. Ульманн опровергает эти утверждения, утверждая, что взломанные версии игры все еще содержат код Denuvo.
«Взломанная версия не снимает нашу защиту», — сказал Ульманн в интервью Rock, Paper, Shotgun. «Поверх взломанного кода еще больше кода — он выполняется поверх нашего кода, заставляя выполняться еще больше. Так что технически взломанная версия не может быть быстрее, чем невзломанная версия».
Однако вопросы и ответы компании о борьбе с фальсификацией противоречат этому утверждению. Согласно FAQ, «Защита от несанкционированного доступа не оказывает заметного влияния на производительность игры и не вызывает сбоев в подлинных исполняемых файлах
».
Ульманн, сам заядлый геймер, подчеркнул, что Denuvo знает о недовольстве игроков DRM, признав, что для игроков «трудно увидеть прямую выгоду». Он считает, что дезинформация со стороны пиратского сообщества порождает недопонимание, призывая игроков признать вклад Denuvo в индустрию и избегать демонизации DRM без более существенных доказательств.
«Эти крупные компании… ищут способ минимизировать свои инвестиционные риски», — сказал Ульманн. «Опять же, для меня как игрока нет никакой прямой выгоды. Но если посмотреть дальше, то чем успешнее игра, тем дольше она будет получать обновления. Чем больше дополнительного контента будет в игре, тем больше вероятность продолжения. больше. По сути, это преимущество, которое мы предоставляем обычным игрокам».

Несмотря на попытки компании прояснить предполагаемое недоразумение, Denuvo по-прежнему подвергалась резкой критике со стороны геймеров. 15 октября 2024 года Denuvo предприняла смелый шаг: открыла общедоступный сервер Discord, на котором геймеры могли обсуждать проблемы и задавать вопросы. По словам Denuvo, это «способ открыть вам общение и каким-то образом раскрыть себя».
Однако всего за два дня Denuvo отключил основную функцию чата на сервере, поскольку пользователи заполонили сайт, превратив платформу в наполненный мемами центр критики. Волны пользователей тут же начали публиковать мемы против DRM, жалобы на производительность игры и другую подобную информацию. Продолжающиеся атаки перегрузили небольшую команду модераторов Denuvo, в результате чего они приостановили все разрешения на чат и временно перенастроили сервер в режим только для чтения. Однако их посты в Твиттере (X) по-прежнему переполнены подобными откликами.
Несмотря на то, что их первоначальные попытки пообщаться с геймерами не увенчались успехом, Ульманн оставался решительным во время интервью Rock, Paper, Shotgun. «Надо же с чего-то начинать, верно?», — сказал Ульманн. «Итак, сейчас начинается эта инициатива, и мы надеемся стать ее частью. Это займет некоторое время. Она начнется на Discord, а затем мы надеемся, что сможем перейти на другие платформы: Reddit, форумы Steam, официальные аккаунты и ставьте наши комментарии. Добавляйте в обсуждение»

Изменят ли предстоящие усилия по обеспечению прозрачности точку зрения сообщества, остается неясным, но попытка Denuvo контролировать повествование, похоже, направлена на содействие более сбалансированному общению между геймерами и разработчиками. Как сказал Ульманн: «В этом вся наша суть. Вести честные, дружеские беседы с людьми. Разговаривать о том, что мы все любим, а именно об играх
».-
Mar 01,25Руководство по торговым функциям для Pokémon TCG Pocket Мастерская торговая система Pokémon TCG Pocket: комплексное руководство Разверните свою карманную коллекцию Pokémon TCG, оптимизируйте свою колоду и общайтесь с другими игроками через захватывающую торговую систему. Это руководство охватывает ключевые торговые функции, эффективные стратегии и советы по максимизации вашей торговли -
May 14,25Pokémon представляет 2025 год. Представляет захватывающие новые раскрытия Pokémon представляет 2025 год, который состоялся 27 февраля, снова восхищал фанатам множество интересных новостей. Неожиданные объявления, подробности о предстоящих легендах покемонов: ZA, новые бойцы в любимых играх, обновления в сериале франшизы и событиях в различных названиях - все это было обложкой -
May 06,25«Новая RPG Isekai∞isekai запускает с девятью аниме мирами для изучения» Вы любите Isekai Animes и хотите, чтобы вы могли играть в свои любимые в качестве игр на той же платформе одновременно? Colopl осуществила ваши мечты со своей новой игрой Isekai∞isekai, которая теперь доступна на Android. Тем не менее, важно отметить, что это еще не глобальный релиз; это текущий -
Jan 27,25Откройте для себя загадочные торговые автоматы Pokémon: раскрыть их чудеса Откройте для себя мир торговых автоматов Pokémon: всеобъемлющее руководство Поклонники покемонов гудят по поводу растущего присутствия торговых автоматов покемонов по всей территории США. Это руководство отвечает на ваши горящие вопросы об этих автоматизированных дозаторах товаров. Что такое торговые автоматы Pokémon? Покемон