Denuvo DRM Nefretinin "Zehirli" Oyunculardan Olduğu İddia Ediliyor
Denuvo'nun korsanlıkla mücadele yazılımının yol açtığı tartışma: Oyuncu eleştirilerine ve yanlış anlamalara yanıt verme
Denuvo ürün müdürü Andreas Ullmann yakın zamanda şirketin tartışmalı korsanlıkla mücadele yazılımına yanıt vererek, oyunculardan yıllardır gelen yoğun eleştirileri gidermeye çalıştı. Ullmann, oyun topluluğunun tepkisini "çok saldırgan" olarak nitelendirdi ve özellikle performansla ilgili eleştirilerin çoğunun yanlış anlama ve onaylama yanlılığından kaynaklandığını vurguladı.
Denuvo'nun kurcalamaya dayanıklı DRM'si, yakın zamanda piyasaya sürülen Final Fantasy XVI gibi oyunlarda yeni oyunları korsanlıktan korumak için büyük yayıncıların başvurduğu seçenek oldu. Ancak oyuncular genellikle bu DRM'yi oyun performansını yavaşlatmakla suçluyor, bazen Denuvo'yu kaldırdıktan sonra kare hızlarında veya kararlılıkta farklılıklar gösteren anekdotsal kanıtlara veya doğrulanmamış kıyaslamalara atıfta bulunuyor. Ullmann, oyunun crackli versiyonlarının hala Denuvo kodunu içerdiğini öne sürerek bu iddiaları reddediyor.
Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda "Çatlak sürüm korumamızı kaldırmaz" dedi. "Kırılmış kodun üstünde daha da fazla kod var; bu kod bizim kodumuzun üzerinde yürütülür ve daha fazlasının yürütülmesine neden olur. Yani teknik olarak kırık sürümün, saldırıya uğramamış sürümden daha hızlı olmasının imkânı yoktur."
Ancak şirketin kurcalamaya karşı soru-cevap bölümü bu iddiayla çelişiyor. SSS'ye göre, "Kurcalamaya karşı korumanın oyun performansı üzerinde kayda değer bir etkisi yoktur ve orijinal yürütülebilir dosyalardaki çökmelerden sorumlu değildir."
Denuvo'nun olumsuz itibarı ve Discord sunucusunun kapatılması hakkında
Kendisi de tutkulu bir oyuncu olan Ullmann, Denuvo'nun oyuncuların DRM ile ilgili hayal kırıklıklarının farkında olduğunu vurguladı ve oyuncular için "doğrudan faydayı görmenin zor olduğunu" kabul etti. Korsan topluluğundan gelen yanlış bilgilerin yanlış anlamaları körüklediğine inanıyor ve oyuncuları Denuvo'nun sektöre katkısını tanımaya ve daha fazla somut kanıt olmadan DRM'yi şeytanlaştırmaktan kaçınmaya çağırıyor.
Ullmann, "Bu büyük şirketler... yatırım risklerini en aza indirmenin bir yolunu arıyorlar" dedi. "Yine, oyuncu olarak bana doğrudan bir faydası yok. Ancak daha ileriye bakarsanız, oyun ne kadar başarılı olursa o kadar uzun süre güncelleme alır. Oyun ne kadar fazla ekstra içeriğe sahip olursa, devamının gelme olasılığı da o kadar yüksek olur." Bu, temelde sıradan oyunculara sağladığımız faydadır.”
Şirketin iddia edilen yanlış anlaşılmayı düzeltme çabalarına rağmen Denuvo, oyunculardan hâlâ sert eleştiriler aldı. 15 Ekim 2024'te Denuvo cesur bir hamle yaptı: oyuncuları sorunları tartışmaya ve sorular sormaya davet etmek için halka açık bir Discord sunucusu açtı. Denuvo'ya göre bu, "sizinle iletişimi açmanın ve bir şekilde kendinizi açmanın bir yolu."
Ancak yalnızca iki gün içinde Denuvo, kullanıcıların siteye akın etmesiyle sunucunun ana sohbet işlevini kapattı ve platformu meme dolu bir eleştiri merkezine dönüştürdü. Çok sayıda kullanıcı hemen DRM karşıtı memler, oyun performansıyla ilgili şikayetler ve buna benzer diğer bilgileri yayınlamaya başladı. Devam eden saldırılar Denuvo'nun küçük moderatör ekibini alt üst ederek tüm sohbet izinlerini askıya almalarına ve sunucuyu geçici olarak salt okunur moda yeniden yapılandırmalarına neden oldu. Ancak Twitter (X) gönderileri hâlâ benzer yanıtlarla dolu.
Oyuncularla ilk iletişim kurma girişimleri başarısız olsa da Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportaj sırasında kararlı kaldı. "Bir yerden başlamanız gerekiyor, değil mi?" dedi Ullmann. "Şimdi bu girişimin başlangıcı ve biz de bunun bir parçası olmayı umuyoruz. Biraz zaman alacak. Discord'da başlayacak ve daha sonra diğer platformlara geçebilmeyi umuyoruz: Reddit, Steam forumları, resmi var hesaplarımıza ve yorumlarımıza yer ver Tartışmaya ekle ”
Yaklaşan şeffaflık çabalarının topluluğun bakış açısını değiştirip değiştirmeyeceği belirsizliğini koruyor ancak Denuvo'nun anlatıyı kontrol etmeye yönelik hamlesi, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir sohbeti teşvik etmeyi amaçlıyor gibi görünüyor. Ullmann'ın dediği gibi, "Bizim amacımız bu. İnsanlarla dürüst, dostane sohbetler yapmak. Hepimizin sevdiği bir şey hakkında konuşmak, yani oyun oynamak."
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Dec 13,24Genshin Impact Su Maceraları için S.E.A Akvaryumu'na Düşüyor "Son derece lezzetli" bir maceraya hazır olun! DENİZ. Akvaryum ve Genshin Impact Teyvat S.E.A için güçlerini birleştiriyor. 12 Eylül - 28 Ekim 2024 tarihleri arasında gerçekleşecek keşif etkinliği. Bu benzersiz işbirliği, Genshin Impact'nin ilk kez bir akvaryumla ortaklık kurarak eşsiz bir deneyim sunmasına işaret ediyor.
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
May 18,24Acolyte, İçerik Güncellemesinde Grimguard Tactics'e Katılıyor Hikaye odaklı karanlık fantastik RPG Grimguard Tactics, 28 Kasım'da büyük bir içerik güncellemesi alıyor! Android ve iOS'ta yayınlandıktan bir ay sonra oyuncular heyecan verici yeni eklemeleri sabırsızlıkla bekleyebilir: Yepyeni bir destek kahramanı sınıfı olan Acolyte mücadeleye katılıyor. Bu kan bükücü karakter