Civilization VI - Build A CityAko: Pinaka Inaabangang PC Game sa mga Taon

Jan 20,25

Civilization VII: Ang Pinaka Inaabangang PC Game ng 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Ang Civilization VII ay kinoronahan ang pinakaaabangang PC game ng 2025 ng PC Gamer's "Most Wanted" event! Ang parangal na ito ay kasunod ng paglalahad ng mga bagong mekanika ng laro na idinisenyo upang mapahusay ang karanasan sa kampanya. Magbasa para sa mga detalye mula sa PC Gaming Show at mas malapitang pagtingin sa mga makabagong feature ng Civ VII.

Nangunguna sa Mga Chart

Civ 7: Most Wanted Game

Noong ika-6 ng Disyembre, inihayag ng PC Gamer's PC Gaming Show: Most Wanted ang Civilization VII bilang numero unong pinakainaasahang pamagat ng 2025, na nalampasan ang 24 na iba pang kapana-panabik na paparating na paglabas. Natukoy ang mga ranggo sa pamamagitan ng boto mula sa "The Council," isang panel ng mahigit 70 developer, content creator, at PC Gamer editor. Ang halos tatlong oras na livestream ay nagpakita rin ng mga trailer at update para sa iba pang inaabangan na mga laro, kabilang ang Let's Build a Dungeon at Drivers of the Apocalypse.

Malakas na Kumpetisyon

Civ 7: Top 3 Games

Nakuha ng Doom: The Dark Ages at Monster Hunter Wilds ang pangalawa at pangatlong puwesto, ayon sa pagkakabanggit. Na-round out ng Slay the Spire 2 ang nangungunang apat. Kasama sa iba pang kilalang laro ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin-pansin, wala sa listahan ang Hollow Knight: Silksong at hindi ipinakita ang trailer nito.

Ilulunsad sa Pebrero 11, 2025

Sabay-sabay na ilulunsad ang Civilization VII sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.

Pag-address sa Pagkumpleto ng Campaign gamit ang Mechanic na "Mga Edad"

Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, tinalakay ng Creative Director ng Civ VII, Ed Beach, ang isang pangunahing bagong mekaniko: "Ages." Direktang tinutugunan ng feature na ito ang data ng Firaxis na nagpapakita ng malaking bilang ng mga manlalaro ng Civ VI na hindi kinukumpleto ang kampanya. Ipinaliwanag ni Beach na ang layunin ay bawasan ang micromanagement at muling isaayos ang laro para hikayatin ang ganap na pagkumpleto ng campaign.

Ang "Ages" system ay naghahati ng isang playthrough sa tatlong natatanging kabanata: Antiquity Age, Exploration Age, at Modern Age. Sa pagkumpleto ng isang Edad, ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa isang kasaysayan o heyograpikong kaugnay na sibilisasyon, na sumasalamin sa pagtaas at pagbagsak ng mga tunay na imperyo sa mundo. Ang paglipat na ito ay hindi random; dapat umiral ang mga koneksyon sa pagitan ng mga sibilisasyon. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay maaaring lumipat sa Imperyo ng Pransya, posibleng kasama ang Imperyong Norman na nagsisilbing tulay.

Pagtitiyaga at Pagpapaunlad ng Pinuno

Civ 7: Ages Mechanic

Nananatili ang mga pinuno sa lahat ng Edad, pinapanatili ang pakiramdam ng pagpapatuloy at tunggalian. Ang feature na "overbuild" ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga dati nang Edad, habang ang Wonders at ilang partikular na istruktura ay nananatili sa buong playthrough.

Isang Bagong Era ng Gameplay

Ang mga makabagong feature na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makaranas ng maraming sibilisasyon sa loob ng iisang playthrough, na nag-aalok ng mga bagong pananaw sa mga diskarte sa kultura, militar, diplomatiko, at ekonomiya habang pinapanatili ang koneksyon sa kanilang napiling pinuno.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.