Civilization VI - Build A CityI: Najbardziej oczekiwana gra na PC od lat

Jan 20,25

Civilization VII: Najbardziej oczekiwana gra na PC roku 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Civilization VII została uznana za najbardziej oczekiwaną grę na PC roku 2025 w konkursie „Most Wanted” organizowanym przez PC Gamer! To wyróżnienie jest następstwem odkrycia nowej mechaniki gry, zaprojektowanej w celu ulepszenia wrażeń z kampanii. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły PC Gaming Show i bliżej przyjrzeć się innowacyjnym funkcjom Civ VII.

Na szczycie list przebojów

Civ 7: Most Wanted Game

6 grudnia w programie PC Gamer PC Gaming Show: Most Wanted ujawniono, że Civilization VII jest najbardziej oczekiwanym tytułem roku 2025, przyćmiewając 24 inne ekscytujące nadchodzące premiery. Rankingi zostały ustalone w drodze głosowania „The Council”, panelu składającego się z ponad 70 programistów, twórców treści i redaktorów PC Gamer. Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo zaprezentowano także zwiastuny i aktualizacje innych bardzo oczekiwanych gier, w tym Let’s Build a Dungeon i Drivers of the Apocalypse.

Silna konkurencja

Civ 7: Top 3 Games

Doom: The Dark Ages i Monster Hunter Wilds zapewniły odpowiednio drugie i trzecie miejsce. Slay the Spire 2 znalazło się w pierwszej czwórce. Inne godne uwagi gry to Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Deliverance II. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silksong i nie pokazano jego zwiastuna.

Premiera 11 lutego 2025 r.

Civilization VII ukaże się jednocześnie na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025.

Rozwiązywanie problemów z zakończeniem kampanii za pomocą mechaniki „Epoki”

W wywiadzie dla graczy PC 6 grudnia dyrektor kreatywny Civ VII, Ed Beach, omówił nową, kluczową mechanikę: „Epoki”. Ta funkcja bezpośrednio odnosi się do danych Firaxis pokazujących, że znaczna liczba graczy Civ VI nigdy nie ukończyła kampanii. Beach wyjaśniła, że ​​celem było ograniczenie mikrozarządzania i zrestrukturyzowanie gry, aby zachęcić do pełnego ukończenia kampanii.

System „Epoki” dzieli pojedynczą rozgrywkę na trzy odrębne rozdziały: Wiek starożytności, Wiek eksploracji i Wiek nowożytny. Po ukończeniu Ery gracze mogą przejść do cywilizacji powiązanej historycznie lub geograficznie, odzwierciedlając powstanie i upadek imperiów w świecie rzeczywistym. To przejście nie jest przypadkowe; muszą istnieć powiązania między cywilizacjami. Na przykład Cesarstwo Rzymskie mogłoby przejść do Cesarstwa Francuskiego, prawdopodobnie z Imperium Normandzkim służącym jako pomost.

Trwałość lidera i przebudowa

Civ 7: Ages Mechanic

Przywódcy utrzymują się we wszystkich epokach, zachowując poczucie ciągłości i rywalizacji. Funkcja „nadbudowy” pozwala graczom wznosić nowe budynki na istniejących z poprzednich epok, podczas gdy cuda i niektóre budowle pozostają przez cały czas rozgrywki.

Nowa era rozgrywki

Te innowacyjne funkcje pozwalają graczom doświadczyć wielu cywilizacji w trakcie jednej rozgrywki, oferując świeże spojrzenie na strategie kulturalne, wojskowe, dyplomatyczne i gospodarcze, zachowując jednocześnie połączenie z wybranym przywódcą.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.