Civilization VI - Build A CityI: Permainan PC Paling Dinantikan dalam Tahun

Jan 20,25

Tamadun VII: Permainan PC Paling Dinantikan 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Civilization VII telah dinobatkan sebagai permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025 oleh acara "Most Wanted" PC Gamer! Penghargaan ini berikutan pelancaran mekanik permainan baharu yang direka untuk meningkatkan pengalaman kempen. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran daripada Pertunjukan Permainan PC dan melihat dengan lebih dekat ciri-ciri inovatif Civ VII.

Mendahului Carta

Civ 7: Most Wanted Game

Pada 6 Disember, Rancangan Permainan PC PC Gamer: Most Wanted mendedahkan Civilization VII sebagai tajuk nombor satu yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025, mengatasi 24 keluaran menarik yang akan datang. Kedudukan ditentukan melalui undian daripada "The Council," panel yang terdiri daripada lebih 70 pembangun, pencipta kandungan dan editor PC Gamer. Strim langsung hampir tiga jam itu turut mempamerkan treler dan kemas kini untuk permainan lain yang dinanti-nantikan, termasuk Let’s Build a Dungeon dan Drivers of the Apocalypse.

Persaingan Kuat

Civ 7: Top 3 Games

Doom: The Dark Ages dan Monster Hunter Wilds masing-masing memperoleh tempat kedua dan ketiga. Slay the Spire 2 melengkapkan empat teratas. Permainan terkenal lain yang ditampilkan termasuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, dan Kingdom Come: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tidak hadir dalam senarai dan trelernya tidak ditunjukkan.

Melancarkan 11 Februari 2025

Civilization VII akan dilancarkan serentak pada PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.

Mengatasi Penyiapan Kempen dengan Mekanik "Umur"

Dalam temu bual Pemain Permainan PC pada 6 Disember, Pengarah Kreatif Civ VII, Ed Beach, membincangkan mekanik baharu yang penting: "Umur." Ciri ini secara langsung menangani data Firaxis yang menunjukkan sejumlah besar pemain Civ VI tidak pernah melengkapkan kempen. Beach menjelaskan matlamatnya adalah untuk mengurangkan pengurusan mikro dan menyusun semula permainan untuk menggalakkan penyiapan kempen sepenuhnya.

Sistem "Zaman" membahagikan permainan tunggal kepada tiga bab yang berbeza: Zaman Antikuiti, Zaman Penerokaan dan Zaman Moden. Setelah menamatkan Zaman, pemain boleh beralih kepada tamadun yang berkaitan dengan sejarah atau geografi, mencerminkan kebangkitan dan kejatuhan empayar dunia sebenar. Peralihan ini bukan secara rawak; perkaitan mesti wujud antara tamadun. Contohnya, Empayar Rom boleh beralih kepada Empayar Perancis, mungkin dengan Empayar Norman berfungsi sebagai jambatan.

Kegigihan dan Pembinaan Terlebih Pemimpin

Civ 7: Ages Mechanic

Pemimpin berterusan merentasi semua Zaman, mengekalkan rasa kesinambungan dan persaingan. Ciri "overbuild" membolehkan pemain membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada dari Zaman sebelumnya, manakala Wonders dan struktur tertentu kekal sepanjang playthrough.

Era Baru Permainan

Ciri-ciri inovatif ini membolehkan pemain mengalami pelbagai tamadun dalam satu permainan, menawarkan perspektif baharu tentang strategi budaya, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi sambil mengekalkan hubungan dengan pemimpin pilihan mereka.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.