Civilization VI - Build A CityI: meest verwachte pc-game in jaren

Jan 20,25

Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Civilization VII is door PC Gamer's "Most Wanted"-evenement gekroond tot de meest verwachte pc-game van 2025! Deze onderscheiding volgt op de onthulling van nieuwe spelmechanismen die zijn ontworpen om de campagne-ervaring te verbeteren. Lees verder voor details van de PC Gaming Show en een nadere blik op de innovatieve functies van de Civ VII.

Top in de hitlijsten

Civ 7: Most Wanted Game

Op 6 december onthulde PC Gamer's PC Gaming Show: Most Wanted Civilization VII als de meest verwachte titel van 2025, waarmee hij 24 andere opwindende aankomende releases overtreft. De ranglijst werd bepaald door een stemming van "The Council", een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors. De bijna drie uur durende livestream toonde ook trailers en updates voor andere langverwachte games, waaronder Let’s Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.

Sterke concurrentie

Civ 7: Top 3 Games

Doom: The Dark Ages en Monster Hunter Wilds behaalden respectievelijk de tweede en derde plek. Slay the Spire 2 completeerde de top vier. Andere opmerkelijke games waren onder meer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Interessant genoeg stond Hollow Knight: Silksong niet op de lijst en werd de trailer niet getoond.

Lancering op 11 februari 2025

Civilization VII wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch.

De voltooiing van campagnes aanpakken met het 'Ages'-mechanisme

In een PC Gamer-interview van 6 december besprak Civ VII's Creative Director, Ed Beach, een belangrijk nieuw mechanisme: "Ages." Deze functie heeft rechtstreeks betrekking op de gegevens van Firaxis waaruit blijkt dat een aanzienlijk aantal Civ VI-spelers de campagne nooit voltooit. Beach legde uit dat het doel was om het micromanagement te verminderen en het spel te herstructureren om de volledige voltooiing van de campagne te bevorderen.

Het "Ages"-systeem verdeelt een enkele playthrough in drie verschillende hoofdstukken: Antiquity Age, Exploration Age en Modern Age. Na het voltooien van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een historisch of geografisch gerelateerde beschaving, die de opkomst en ondergang van echte wereldrijken weerspiegelt. Deze overgang is niet willekeurig; Er moeten verbindingen bestaan ​​tussen beschavingen. Het Romeinse rijk zou bijvoorbeeld kunnen overgaan naar het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk mogelijk als brug zou dienen.

Volharding en overopbouw van leiders

Civ 7: Ages Mechanic

Leiders blijven door alle tijdperken heen bestaan ​​en behouden een gevoel van continuïteit en rivaliteit. Met de 'overbuild'-functie kunnen spelers nieuwe gebouwen bouwen bovenop bestaande gebouwen uit voorgaande tijdperken, terwijl wonderen en bepaalde structuren gedurende het hele spel blijven bestaan.

Een nieuw tijdperk van gameplay

Deze innovatieve functies stellen spelers in staat meerdere beschavingen te ervaren binnen één enkele playthrough, waardoor nieuwe perspectieven worden geboden op culturele, militaire, diplomatieke en economische strategieën, terwijl ze een verbinding behouden met de door hen gekozen leider.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.