Spencer จาก Xbox ยอมรับว่า 'การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด' ในซีรีส์เรือธง

Dec 25,24

Phil Spencer CEO ของ Xbox สะท้อนถึงข้อผิดพลาดในอดีตและแผนการในอนาคต

<>

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่งาน PAX West 2024 Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox พูดคุยอย่างเปิดเผยถึงการตัดสินใจในอดีต โดยยอมรับว่ามีข้อผิดพลาดที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับแฟรนไชส์เกมรายใหญ่ เขาเน้นย้ำถึงโอกาสที่พลาดไปโดย Xbox Has Made the Destiny

และ

Guitar Hero เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่แย่ที่สุดในอาชีพของเขา แม้ว่าเขาจะสงวนไว้ในตอนแรกเกี่ยวกับ Destiny

แต่เกิดขึ้นจากช่วงเวลาที่ Bungie อยู่ภายใต้การดูแลของ Microsoft Spencer ก็ยอมรับถึงความสำเร็จในที่สุดของเกม ในทำนองเดียวกัน เขาได้เปิดเผยความสงสัยในตอนแรกต่อศักยภาพของ

Guitar Hero <> ในขณะที่ไตร่ตรองถึงความพ่ายแพ้เหล่านี้ Spencer เน้นย้ำแนวทางการมองไปข้างหน้าของเขา โดยจัดลำดับความสำคัญของโครงการในปัจจุบันและอนาคต แทนที่จะจมอยู่กับความเสียใจในอดีต

Dune: Awakening และความท้าทายในการวางจำหน่าย Xbox

Xbox Has Made the แม้จะผ่านความล้มเหลวมาแล้ว Xbox ก็ยังคงดำเนินโครงการที่ทะเยอทะยานต่อไป

Dune: Awakening

เกมแอคชั่น RPG ที่พัฒนาโดย Funcom มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series S พร้อมกับพีซีและ PS5 อย่างไรก็ตาม Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom ยอมรับถึงความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Xbox Series S ซึ่งนำไปสู่กลยุทธ์การเปิดตัวพีซีเป็นครั้งแรก แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ Junior ก็ยืนยันว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า

<> <>

Entoria: The Last Song เผชิญกับความล่าช้าในการวางจำหน่าย Xbox

ผู้พัฒนาเกมอินดี้ Jyamma Games Entoria: The Last Song เผชิญกับความล่าช้าที่ไม่คาดคิดบน Xbox เนื่องจากขาดการสื่อสารและการตอบกลับจาก Microsoft มีรายงานว่าเกมดังกล่าวพร้อมสำหรับทั้งซีรีส์ S และ X นั้นถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดบนแพลตฟอร์ม แม้ว่าจะมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 กันยายนก็ตาม Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจต่อสถานการณ์ดังกล่าว โดยเน้นย้ำถึงการขาดการตอบสนองจาก Xbox และการลงทุนทางการเงินที่สำคัญที่ได้ดำเนินการไปแล้วในพอร์ต Xbox เกมดังกล่าวจะยังคงเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC

<>

สถานการณ์ของ Xbox Has Made the Entoria

เน้นย้ำถึงความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นกับนักพัฒนารายเล็กที่ต้องการวางจำหน่ายเกมของตนบน Xbox ในขณะที่ Xbox กำลังติดตามแฟรนไชส์หลัก ๆ อย่างแข็งขัน การนำทางที่ซับซ้อนของกระบวนการวางจำหน่ายแพลตฟอร์มสำหรับสตูดิโออิสระดูเหมือนจะยังคงเป็นปัญหาอย่างต่อเนื่อง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.