Spencer di Xbox ammette le "peggiori decisioni" sulla serie di punta

Dec 25,24

Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sugli errori passati e sui piani futuri

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In una recente intervista al PAX West 2024, il CEO di Xbox Phil Spencer ha discusso apertamente le decisioni passate, ammettendo alcuni passi falsi significativi riguardo ai principali franchise di giochi. Ha sottolineato le opportunità mancate con Destiny e Guitar Hero come tra le peggiori scelte della sua carriera.

Nonostante le sue riserve iniziali su Destiny, derivanti da un periodo in cui Bungie era sotto l'egida di Microsoft, Spencer ha riconosciuto il successo finale del gioco. Allo stesso modo, ha rivelato il suo scetticismo iniziale nei confronti del potenziale di Guitar Hero.

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Mentre rifletteva su questi intoppi, Spencer ha sottolineato il suo approccio lungimirante, dando priorità ai progetti attuali e futuri piuttosto che soffermarsi sui rimpianti del passato.

Dune: Awakening e sfide di rilascio per Xbox

Nonostante le battute d'arresto del passato, Xbox continua a perseguire progetti ambiziosi. Dune: Awakening, un gioco di ruolo d'azione sviluppato da Funcom, è previsto in uscita su Xbox Series S, insieme a PC e PS5. Tuttavia, il chief product officer di Funcom, Scott Junior, ha riconosciuto le sfide nell'ottimizzazione del gioco per Xbox Series S, portando a una strategia di rilascio incentrata sul PC. Nonostante queste difficoltà, Junior ha confermato che il gioco funzionerà bene anche su hardware più vecchio.

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Entoria: The Last Song affronta ritardi nel rilascio di Xbox

Entoria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha dovuto affrontare ritardi imprevisti su Xbox, a causa della mancanza di comunicazione e risposta da parte di Microsoft. Il gioco, secondo quanto riferito, pronto sia per la serie S che per la serie X, è stato ritardato indefinitamente sulla piattaforma, nonostante la data di uscita prevista fosse il 19 settembre. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso frustrazione per la situazione, evidenziando la mancanza di risposta da parte di Xbox e il significativo investimento finanziario già effettuato nel porting su Xbox. Il gioco verrà comunque lanciato su PlayStation 5 e PC.

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La situazione con Entoria evidenzia le potenziali sfide affrontate dagli sviluppatori più piccoli che cercano di rilasciare i propri giochi su Xbox. Sebbene Xbox stia perseguendo attivamente i principali franchise, la gestione delle complessità del processo di rilascio della piattaforma per gli studi indipendenti sembra rimanere un problema in corso.

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