Xboxのスペンサー、フラッグシップシリーズでの「最悪の決断」を認める

Dec 25,24

Xbox CEO フィル・スペンサー、過去の失敗と今後の計画を振り返る

Xbox Has Made the

PAX West 2024 での最近のインタビューで、Xbox CEO のフィル スペンサーは過去の決定について公然と語り、主要なゲーム フランチャイズに関するいくつかの重大な間違いを認めました。 彼は、DestinyGuitar Hero でチャンスを逃したことをキャリア最悪の選択のひとつとして強調しました。

Bungie が Microsoft の傘下にあった時代から、Destiny について当初は不安を感じていたにもかかわらず、スペンサー氏はこのゲームの最終的な成功を認めました。 同様に、彼はギターヒーローの可能性に対して最初は懐疑的だったことを明らかにしました。

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スペンサー氏はこれらの挫折を振り返りながら、過去の後悔にこだわるのではなく、現在および将来のプロジェクトを優先するという前向きなアプローチを強調しました。

デューン: 覚醒と Xbox リリース チャレンジ

過去の挫折にもかかわらず、Xbox は野心的なプロジェクトを追求し続けています。 Funcom が開発したアクション RPG である Dune: Awakening は、PC および PS5 とともに Xbox Series S でリリースされる予定です。しかし、Funcom の最高製品責任者であるスコット ジュニア氏は、Xbox シリーズ S 向けにゲームを最適化する上での課題を認めており、PC ファーストのリリース戦略につながりました。 これらの困難にもかかわらず、ジュニアはゲームが古いハードウェアでもうまく動作することを確認しました。

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Entoria: The Last Song Xbox のリリースが延期に直面

インディーズ デベロッパー Jyamma Games の Entoria: The Last Song は、Microsoft からの連絡と対応の不足により、Xbox で予期せぬ遅延に直面しました。 シリーズ S と X の両方に対応する準備ができていると伝えられているこのゲームは、9 月 19 日のリリース予定にもかかわらず、プラットフォーム上で無期限に延期されました。 Jyamma Games の CEO、Jacky Greco は状況に対する不満を表明し、Xbox からの反応の欠如と、Xbox 移植にすでに多大な財政投資が行われていることを強調しました。このゲームは引き続き PlayStation 5 と PC で起動します。

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Entoria の状況は、Xbox でゲームをリリースしようとしている小規模な開発者が直面する潜在的な課題を浮き彫りにしています。 Xbox は主要なフランチャイズを積極的に追求していますが、独立系スタジオ向けのプラットフォームのリリース プロセスの複雑さを乗り越えることは依然として継続的な問題であるようです。

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