การปิดตัวของ Ronalismure Shocks BioShock Creator

Jan 25,25

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลอย่างไม่คาดคิดหลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite อธิบายการตัดสินใจว่า "ซับซ้อน" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับนิตยสาร Edge Levine เปิดเผยว่าการปิดตัวของสตูดิโอนั้นเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจมากที่สุดรวมถึงตัวเขาเอง เขาหวังว่าไม่มีเหตุผลจะดำเนินต่อไปแม้จะจากไปของเขาเองโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไป แต่มันไม่ใช่ บริษัท ของฉัน"

Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้งเกมที่ไม่มีเหตุผลยอมรับความท้าทายส่วนบุคคลที่เขาเผชิญในระหว่างการพัฒนาของ Bioshock Infinite ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเป็นผู้นำของเขา เขาอธิบายว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันอยู่ในสถานะใด ๆ ที่จะเป็นผู้นำที่ดี" อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาพยายามอย่างราบรื่นสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นสำหรับพนักงานของสตูดิโอโดยมีเป้าหมายที่ "การเลิกจ้างที่เจ็บปวดน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้" เขายังชี้ให้เห็นว่าไม่มีเหตุผลอาจจัดการกับการรีเมค BioShock ได้สำเร็จ

การประกาศของ BioShock 4 ได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่แฟน ๆ ซึ่งหลายคนเชื่อว่าชื่อที่กำลังจะมาถึงสามารถเรียนรู้จากประสบการณ์ของ BioShock Infinite ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงเข้าใจยาก แต่การเก็งกำไรไปสู่การตั้งค่าแบบเปิดโล่งเพื่อรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งของซีรีส์ การพัฒนาของเกมยังคงดำเนินต่อไปภายใต้ 2K และ Cloud Chamber Studios

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.