Die Verschlüsse von Irrational schockiert BioShock -Schöpfer
Ken Levine denkt über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg von BioShock Infinite nach und beschreibt die Entscheidung als „kompliziert“. In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine verriet Levine, dass die Schließung des Studios für die meisten eine Überraschung war, auch für ihn selbst. Er hatte gehofft, dass Irrational trotz seines eigenen Weggangs weitermachen würde, und erklärte: „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht mein Unternehmen.“
Levine, der Kreativdirektor und Mitbegründer von Irrational Games, erkennt die persönlichen Herausforderungen an, denen er während der Entwicklung von BioShock Infinite gegenüberstand und die sich auf seine Führungsqualitäten auswirkten. Er erklärt: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer zu sein.“ Dennoch bemühte er sich um einen reibungslosen Übergang für die Mitarbeiter des Studios und strebte eine „möglichst schmerzlose Entlassung“ an. Er schlägt sogar vor, dass Irrational ein BioShock-Remake erfolgreich hätte in Angriff nehmen können.
Die Ankündigung von BioShock 4 hat bei den Fans für große Aufregung gesorgt, von denen viele glauben, dass der kommende Titel aus den Erfahrungen von BioShock Infinite lernen kann. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch unklar ist, deuten Spekulationen auf ein Open-World-Setting hin, bei dem die charakteristische Ego-Perspektive der Serie erhalten bleibt. Die Entwicklung des Spiels wird unter 2K und Cloud Chamber Studios fortgesetzt.
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