O fechamento de Irrational choca BioShock Creator
Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente para a Edge Magazine, Levine revelou que o encerramento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, inclusive para ele mesmo. Ele esperava que o Irrational continuasse, apesar de sua saída, afirmando: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."
Levine, diretor criativo e cofundador da Irrational Games, reconhece os desafios pessoais que enfrentou durante o desenvolvimento de BioShock Infinite, impactando suas habilidades de liderança. Ele explica: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. Apesar disso, ele se esforçou para garantir uma transição tranquila para os funcionários do estúdio, visando "a demissão menos dolorosa que poderíamos fazer". Ele até sugere que Irrational poderia ter feito com sucesso um remake de BioShock.
O anúncio de BioShock 4 gerou um entusiasmo significativo entre os fãs, muitos dos quais acreditam que o próximo título pode aprender com as experiências de BioShock Infinite. Embora a data oficial de lançamento permaneça indefinida, as especulações apontam para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa característica da série. O desenvolvimento do jogo continua sob 2K e Cloud Chamber Studios.
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