《无理性》的关闭震惊了《生化奇兵》创作者

Jan 25,25

肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 莱文(Levine)在最近对Edge Magazine的采访中透露,该工作室的关闭使包括他本人在内的大多数人感到惊讶。 他曾希望,尽管他自己离开,但不合理地说:“我认为他们将继续下去。但这不是我的公司。” 非理性游戏的创意总监兼联合创始人莱文(Levine)承认他在《生化奇兵》无限发展期间面临的个人挑战,影响了他的领导能力。 他解释说:“我认为我在任何州都不是一个好领导者。” 尽管如此,他还是努力确保对工作室的员工进行平稳的过渡,旨在“我们可能做的最痛苦的裁员”。 他甚至建议非理性可以成功解决生化奇兵翻拍。>

> BioShock 4的宣布引起了粉丝的巨大兴奋,其中许多人认为即将到来的头衔可以从Bioshock Infinite的经验中学习。 尽管正式发布日期仍然难以捉摸,但猜测指向开放世界的环境,保留了该系列的签名第一人称视角。 游戏的开发在2K和云商会工作室下继续进行。

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