El cierre de Irrational conmociona al creador de Bioshock
Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de Irrational Games tras el éxito de BioShock Infinite y describe la decisión como "complicada". En una entrevista reciente con Edge Magazine, Levine reveló que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, incluido él mismo. Esperaba que Irrational continuara, a pesar de su propia partida, y afirmó: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi empresa".
Levine, director creativo y cofundador de Irrational Games, reconoce los desafíos personales que enfrentó durante el desarrollo de BioShock Infinite, lo que afectó sus habilidades de liderazgo. Explica: "No creo que estuviera en condiciones de ser un buen líder". A pesar de esto, se esforzó por garantizar una transición fluida para los empleados del estudio, con el objetivo de lograr "el despido menos doloroso que podamos hacer". Incluso sugiere que Irrational podría haber abordado con éxito una nueva versión de BioShock.
El anuncio de BioShock 4 ha generado un gran entusiasmo entre los fanáticos, muchos de los cuales creen que el próximo título puede aprender de las experiencias de BioShock Infinite. Si bien una fecha de lanzamiento oficial sigue siendo difícil de alcanzar, las especulaciones apuntan hacia un entorno de mundo abierto, conservando la perspectiva en primera persona característica de la serie. El desarrollo del juego continúa bajo la dirección de 2K y Cloud Chamber Studios.
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