La fermeture d'Irrationn choquait le créateur de bioshock

Jan 25,25

Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme "compliquée". Dans une récente interview avec Edge Magazine, Levine a révélé que la fermeture du studio était une surprise pour la plupart, y compris lui-même. Il espérait que irrationnel continuerait, malgré son propre départ, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Levine, directeur créatif et co-fondateur de Irrational Games, reconnaît les défis personnels qu'il a rencontrés lors du développement de Bioshock Infinite, ce qui a un impact sur ses capacités de leadership. Il explique: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader." Malgré cela, il s'est efforcé d'assurer une transition en douceur pour les employés du studio, visant «la mise à jour la moins douloureuse que nous pourrions faire». Il suggère même que l'irrationnel aurait pu aborder avec succès un remake de bioshock.

L'annonce de Bioshock 4 a généré une excitation importante parmi les fans, dont beaucoup croient que le titre à venir peut apprendre des expériences de Bioshock Infinite. Alors qu'une date de sortie officielle reste insaisissable, la spéculation pointe vers un paramètre en monde ouvert, conservant la perspective à la première personne de la série. Le développement du jeu se poursuit sous 2K et Cloud Chamber Studios.

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