অযৌক্তিক এর ক্লোজার শক বায়োশক নির্মাতা

Jan 25,25

কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, লেভিন প্রকাশ করেছেন যে স্টুডিওর বন্ধ হওয়াটি নিজেকে সহ বেশিরভাগের কাছেই অবাক করে দিয়েছিল। তিনি আশা করেছিলেন যে অযৌক্তিক চলতে থাকবে, তার নিজের চলে যাওয়া সত্ত্বেও, এই বলে, "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি ছিল না।"

লেভিন, ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং অযৌক্তিক গেমের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় তিনি যে ব্যক্তিগত চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিলেন তা স্বীকার করেছেন, যা তার নেতৃত্বের ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" এই সত্ত্বেও, তিনি স্টুডিওর কর্মচারীদের জন্য একটি মসৃণ পরিবর্তন নিশ্চিত করার জন্য প্রচেষ্টা করেছিলেন, লক্ষ্য ছিল "আমরা সম্ভবত করতে পারি সর্বনিম্ন বেদনাদায়ক ছাঁটাই।" তিনি এমনকি পরামর্শ দেন যে যুক্তিহীন একটি বায়োশক রিমেককে সফলভাবে মোকাবেলা করতে পারে।

BioShock 4-এর ঘোষণা অনুরাগীদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য উত্তেজনা তৈরি করেছে, যাদের মধ্যে অনেকেই বিশ্বাস করে যে আসন্ন শিরোনাম BioShock Infinite-এর অভিজ্ঞতা থেকে শিখতে পারে। যদিও একটি অফিসিয়াল রিলিজ তারিখ অধরা থেকে যায়, জল্পনা একটি মুক্ত-বিশ্বের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে, সিরিজের স্বাক্ষর প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ধরে রাখে। গেমটির বিকাশ 2K এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিওর অধীনে চলতে থাকে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.