Irrational's Closure Shocks Bioshock ဖန်ဆင်းရှင်

Jan 25,25

Ken Levine သည် Bioshock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းအပေါ်ထင်ဟပ်ပြသခြင်း, Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine ကစတူဒီယို၏ပိတ်သိမ်းမှုသည်မိမိကိုယ်ကိုအပါအ 0 င်အများစုအတွက်အံ့အားသင့်စရာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ သူက "ငါဆက်သွားတော့မယ်ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ပေမယ့်ငါထင်ခဲ့တယ်။ "

Worvine, Creative Directive Director ဒါရိုက်တာနှင့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူသည် Bioshock Inlamite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးသူ၏ခေါင်းဆောင်မှုစွမ်းရည်များကိုထိခိုက်စေခဲ့သည်။ သူက "ငါဟာခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ငါပြည်နယ်မှာမဆိုငါမစဉ်းစားဘူး။ " ဤသို့ဖြစ်သော်လည်းသူသည်စတူဒီယို၏ 0 န်ထမ်းများအတွက်ချောချောမွေ့မွေ့အကူးအပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး "ငါတို့လုပ်နိုင်သမျှသောနာကျင်မှု" ကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ သူကအဓိပ်ပါယျမရှိသောသည် Bioshock Entake ကိုအောင်မြင်စွာကိုင်တွယ်နိုင်မည်ဟုသူကပင်အကြံပြုသည်။

Bioshock 4 ၏ကြေငြာချက်သည်ပရိသတ်များအကြားသိသိသာသာစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိမည့်နေ့စွဲသည်မလွယ်ကူပါက, ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2K နှင့် cloud chamber studios အောက်တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.