Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3

Jan 25,25
<>

การเปิดตัวพีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความฮือฮาอย่างมาก โดยได้รับแรงหนุนจากสารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งนำเสนอเส้นทางการพัฒนาและเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม บทความนี้จะเจาะลึกถึงกระบวนการสร้างเกมโลกเปิดที่เน้นแฟชั่นที่ทุกคนตั้งตารอคอยนี้Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

สัมผัสมิราแลนด์

<>

สารคดีความยาว 25 นาทีของ Infinity Nikki เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความทุ่มเทหลายปีที่ทุ่มเทให้กับการสร้างสรรค์สิ่งดังกล่าว การสัมภาษณ์สมาชิกในทีมคนสำคัญเผยให้เห็นถึงความหลงใหลเบื้องหลังโครงการนี้ การเดินทางเริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki จินตนาการถึงการผจญภัยในโลกเปิดสำหรับ Nikki ซึ่งนำไปสู่การจัดตั้งทีมพัฒนาลับในสำนักงานที่แยกต่างหาก กว่าหนึ่งปีได้ทุ่มเทให้กับการสร้างทีมเบื้องต้น การพัฒนาแนวคิด และโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐาน

<>

นักออกแบบเกม Sha Dingyu เน้นย้ำถึงความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki IP ที่เป็นที่ยอมรับเข้ากับสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด สิ่งนี้จำเป็นต้องสร้างกรอบการทำงานตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งเป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยและพัฒนาเป็นเวลาหลายปี ความมุ่งมั่นของทีมในการเปลี่ยนวิสัยทัศน์ให้กลายเป็นความจริงนั้นชัดเจน Infinity Nikki ภาคที่ห้าของแฟรนไชส์ ​​Nikki (เริ่มต้นจาก NikkuUp2U ในปี 2012) ถือเป็นการบุกครั้งแรกของซีรีส์นี้บนพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซลควบคู่ไปกับมือถือ ทีมงานเลือกที่จะอัปเกรดซีรีส์นี้ให้เหนือกว่าต้นกำเนิดของอุปกรณ์พกพาอย่างมีสติ โดยมุ่งมั่นเพื่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและวิวัฒนาการของ Nikki IP ความทุ่มเทนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนจากการสร้างสรรค์แบบจำลองดินเหนียวของ Grand Millewish Tree ของผู้ผลิต ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความหลงใหลของทีม สารคดีนำเสนอภูมิทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland โดยเน้นที่ต้น Grand Millewish อันลึกลับ ซึ่งเป็นที่อยู่ของ Faewish Sprites และสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวา NPC ที่มีชีวิตชีวา แต่ละคนมีกิจวัตรประจำวันของตัวเอง เพิ่มความสมจริงและความลึกให้กับโลก แม้ในระหว่างภารกิจที่ดำเนินอยู่ ตามที่เน้นโดยนักออกแบบเกม Xiao Li

ทีมงานที่มีความสามารถโดดเด่น

<> Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3ภาพที่สวยงามของเกมเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเชี่ยวชาญของทีม นอกจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีพรสวรรค์ระดับนานาชาติอีกด้วย Kentaro "Tomiken" Tominaga หัวหน้ารองผู้อำนวยการนำประสบการณ์ของเขาจาก

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ในขณะที่ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski ได้แบ่งปันความเชี่ยวชาญของเขาที่ฝึกฝนใน

The Witcher 3

จากการลงทะเบียนอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ถึง 4 ธันวาคม 2024 เปิดตัวทีมได้ทุ่มเทมากกว่าปี 1814 วันเพื่อนำ Infinity Nikki มามีชีวิต ความคาดหวังสูงสำหรับการเดินทางครั้งนี้ผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.