Infinity Nikki ha conquistato gli sviluppatori di BotW e The Witcher 3
L'imminente debutto di Infinity Nikki su PC e PlayStation sta suscitando notevole interesse, alimentato da un documentario dietro le quinte recentemente pubblicato che mostra il suo percorso di sviluppo ed evidenzia il coinvolgimento dei veterani del settore. Questo articolo approfondisce il processo di creazione di questo attesissimo gioco open-world incentrato sulla moda.
Uno sguardo a Miraland
Lanciato il 4 dicembre (EST/PST), il documentario di 25 minuti di Infinity Nikki offre uno sguardo intimo agli anni di dedizione riversati nella sua creazione. Le interviste con i membri chiave del team rivelano la passione dietro il progetto. Il viaggio è iniziato nel dicembre 2019, quando il produttore della serie Nikki ha immaginato per Nikki un'avventura open-world, che ha portato alla creazione di un team di sviluppo clandestino in un ufficio separato. Oltre un anno è stato dedicato al team building iniziale, allo sviluppo del concetto e all'infrastruttura di base.
Il game designer Sha Dingyu ha evidenziato la sfida senza precedenti di integrare le meccaniche di travestimento dell'ormai consolidata IP Nikki con un ambiente open-world. Ciò ha richiesto la creazione di una struttura da zero, un processo che ha richiesto anni di ricerca e sviluppo. L'impegno del team nel trasformare la propria visione in realtà è evidente. Infinity Nikki, il quinto capitolo del franchise Nikki (originato con NikkuUp2U nel 2012), segna la prima incursione della serie su piattaforme PC e console insieme ai dispositivi mobili. Il team ha scelto consapevolmente di aggiornare la serie oltre le sue origini mobile, puntando al progresso tecnologico e all'evoluzione dell'IP Nikki. Questa dedizione è esemplificata dalla creazione da parte del produttore di un modello in argilla del Grand Millewish Tree, che mostra la passione del team.
Il documentario mette in mostra gli splendidi paesaggi di Miraland, enfatizzando il mistico Grand Millewish Tree, dimora degli Spiritelli Faewish, e i suoi vivaci dintorni. I vivaci NPC, ciascuno con la propria routine quotidiana, aggiungono uno strato di realismo e profondità al mondo, anche durante le missioni attive, come evidenziato dal game designer Xiao Li.
Un team di talento eccezionale
La grafica raffinata del gioco testimonia l'esperienza del team. Oltre al team principale di Nikki, Infinity Nikki vanta talenti internazionali. Kentaro "Tomiken" Tominaga, capo subdirettore, porta la sua esperienza da The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mentre il concept artist Andrzej Dybowski contribuisce con la sua esperienza affinata su The Witcher 3.
Dal suo inizio ufficiale del 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team si è dedicato oltre 1814 giorni a dare vita a Infinity Nikki. L'anticipazione è alta per questo viaggio attraverso Miraland con Nikki e Momo.
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