Infinity Nikki 抢购了 BotW 和《巫师 3》的开发人员
Jan 25,25
游戏设计师Sha Dingyu强调了将Nikki IP的装饰机制与开放世界环境相结合的前所未有的挑战。 这需要从头开始建立一个框架,这是涉及多年研发的过程。 团队致力于将自己的愿景转变为现实的承诺显而易见。 Infinity Nikki是Nikki专营权的第五期(源自Nikkuup2u,2012年),标志着该系列的首次涉足PC和Console Platforms与Mobile旁边。 该团队有意识地选择了该系列超出其移动起源的升级,努力追求Nikki IP的技术进步和发展。制片人创建了大米里什树的粘土模型,展现了团队的热情。
纪录片展示了Miraland的壮丽景观,强调了神秘的大米尔维什树,是Faewish Sprites的所在地及其充满活力的环境。 活泼的NPC,每个人都有自己的日常工作,即使在主动任务期间,也为世界增添了一层现实主义和深度,正如游戏设计师xiao li。
>游戏的抛光视觉效果证明了团队的专业知识。 除了核心Nikki团队外,Infinity Nikki还拥有国际人才。 首席副总监Kentaro“ Tomiken” Tominaga带来了他的经验,从《塞尔达传说:狂野的呼吸》中带来了他的经验,而概念艺术家Andrzej Dybowski则在
上赢得了他的专业知识。从2019年12月28日的正式成立到2024年12月4日的启动开始,该团队已将1814天的时间致力于使Infinity Nikki栩栩如生。 与Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程很高。
热门新闻
更多