Infinity Nikki rompió desarrolladores de Botw y The Witcher 3

Jan 25,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El próximo debut de Infinity Nikki en PC y PlayStation está generando un gran revuelo, impulsado por un documental detrás de escena publicado recientemente que muestra su trayectoria de desarrollo y destaca la participación de veteranos de la industria. Este artículo profundiza en el proceso de creación de este esperado juego de mundo abierto centrado en la moda.

Un vistazo a Miraland

A estrenarse el 4 de diciembre (EST/PST), el documental de 25 minutos de Infinity Nikki ofrece una mirada íntima a los años de dedicación invertidos en su creación. Las entrevistas con miembros clave del equipo revelan la pasión detrás del proyecto. El viaje comenzó en diciembre de 2019, cuando el productor de la serie Nikki imaginó una aventura de mundo abierto para Nikki, lo que llevó al establecimiento de un equipo de desarrollo clandestino en una oficina separada. Se dedicó más de un año a la formación inicial de equipos, el desarrollo de conceptos y la infraestructura fundamental.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El diseñador de juegos Sha Dingyu destacó el desafío sin precedentes de integrar la mecánica de disfraces de Nikki IP establecida con un entorno de mundo abierto. Esto requirió construir un marco desde cero, un proceso que implicó años de investigación y desarrollo. El compromiso del equipo de transformar su visión en realidad es evidente. Infinity Nikki, la quinta entrega de la franquicia Nikki (que se originó con NikkuUp2U en 2012), marca la primera incursión de la serie en plataformas de PC y consolas además de dispositivos móviles. El equipo eligió conscientemente actualizar la serie más allá de sus orígenes móviles, esforzándose por lograr el avance tecnológico y la evolución de Nikki IP. Esta dedicación se resume en la creación por parte del productor de un modelo de arcilla del Grand Millewish Tree, que muestra la pasión del equipo.

El documental muestra los impresionantes paisajes de Miraland, haciendo hincapié en el místico Grand Millewish Tree, hogar de los Faewish Sprites, y sus vibrantes alrededores. Los animados NPC, cada uno con sus propias rutinas diarias, añaden una capa de realismo y profundidad al mundo, incluso durante las misiones activas, como lo destaca el diseñador del juego Xiao Li.

Un equipo de talento excepcional

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Las pulidas imágenes del juego son un testimonio de la experiencia del equipo. Además del equipo principal de Nikki, Infinity Nikki cuenta con talento internacional. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subdirector principal, aporta su experiencia en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mientras que el artista conceptual Andrzej Dybowski aporta su experiencia perfeccionada en The Witcher 3.

Desde su inicio oficial el 28 de diciembre de 2019 hasta su lanzamiento del 4 de diciembre de 2024, el equipo ha dedicado más de 1814 días a dar vida a Infinity Nikki. La anticipación es alta para este viaje a través de Miraland con Nikki y Momo.

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