Infinity Nikki a pris des développeurs de Botw et de The Witcher 3

Jan 25,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les débuts prochains d'Infinity Nikki sur PC et PlayStation génèrent un buzz important, alimenté par un documentaire en coulisses récemment publié présentant son parcours de développement et soulignant l'implication des vétérans de l'industrie. Cet article se penche sur le processus de création de ce jeu en monde ouvert très attendu axé sur la mode.

Un aperçu de Miraland

Lancé le 4 décembre (EST/PST), le documentaire de 25 minutes d'Infinity Nikki offre un regard intime sur les années de dévouement consacrées à sa création. Les entretiens avec les membres clés de l'équipe révèlent la passion derrière le projet. Le voyage a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a imaginé une aventure en monde ouvert pour Nikki, conduisant à la création d'une équipe de développement clandestine dans un bureau séparé. Plus d'un an a été consacré à la constitution d'une équipe initiale, au développement de concepts et à l'infrastructure de base.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le concepteur du jeu Sha Dingyu a souligné le défi sans précédent que représente l'intégration des mécanismes d'habillage de Nikki IP dans un environnement de monde ouvert. Cela a nécessité la création d'un cadre à partir de zéro, un processus qui a nécessité des années de recherche et de développement. L'engagement de l'équipe à transformer sa vision en réalité est évident. Infinity Nikki, le cinquième opus de la franchise Nikki (née avec NikkuUp2U en 2012), marque la première incursion de la série sur les plateformes PC et consoles aux côtés du mobile. L'équipe a consciemment choisi de mettre à niveau la série au-delà de ses origines mobiles, en s'efforçant de progresser technologiquement et de faire évoluer l'IP Nikki. Ce dévouement est incarné par la création par le producteur d'un modèle en argile de l'arbre Grand Millewish, illustrant la passion de l'équipe.

Le documentaire présente les paysages époustouflants de Miraland, en mettant l'accent sur le mystique Grand Millewish Tree, qui abrite les Faewish Sprites, et ses environs vibrants. Les PNJ animés, chacun avec leurs propres routines quotidiennes, ajoutent une couche de réalisme et de profondeur au monde, même pendant les missions actives, comme le souligne le concepteur du jeu Xiao Li.

Une équipe aux talents exceptionnels

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les visuels soignés du jeu témoignent de l’expertise de l’équipe. En plus de l'équipe principale de Nikki, Infinity Nikki compte des talents internationaux. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-réalisateur principal, apporte son expérience de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, tandis que l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski apporte son expertise perfectionnée sur The Witcher 3.

Depuis sa création officielle le 28 décembre 2019 jusqu'à son lancement le 4 décembre 2024, l'équipe a consacré plus de 1814 jours à donner vie à Infinity Nikki. L'attente est grande pour ce voyage à travers Miraland avec Nikki et Momo.

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