Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Jan 25,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

>

Infinity Nikki's aankomende pc- en PlayStation-debuut genereert aanzienlijk buzz, gevoed door een recent vrijgegeven achter-de-schermen documentaire die zijn ontwikkelingsreis presenteert en de betrokkenheid van veteranen uit de industrie benadrukt. Dit artikel gaat over in het creatieproces van dit langverwachte mode-gerichte open-wereld spel.

>>

Een kijkje in Miraland

> >

Lancering op 4 december (EST/PST), de 25 minuten durende documentaire van Infinity Nikki biedt een intieme blik op de jaren van toewijding die in de creatie is gegoten. Interviews met belangrijke teamleden onthullen de passie achter het project. De reis begon in december 2019 toen de producent van de Nikki-serie een open-world avontuur voor Nikki voor ogen had, wat leidde tot de oprichting van een clandestiene ontwikkelingsteam in een apart kantoor. Meer dan een jaar was gewijd aan het initiële teambuilding, conceptontwikkeling en fundamentele infrastructuur.

>

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

>

Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukte de ongekende uitdaging om de ingestelde Nikki IP's verkleedmechanica te integreren met een open-wereldomgeving. Dit vereiste het bouwen van een raamwerk vanaf de grond, een proces dat jaren van onderzoek en ontwikkeling inhield. De toewijding van het team om hun visie te transformeren in realiteit is duidelijk. Infinity Nikki, de vijfde aflevering in de Nikki -franchise (afkomstig van Nikkuup2u in 2012), markeert de eerste uitstapjes van de serie op pc- en consoleplatforms naast mobiel. Het team koos er bewust voor om de serie buiten zijn mobiele oorsprong te upgraden, streven naar technologische vooruitgang en evolutie van de Nikki IP. Deze toewijding wordt belichaamd door de creatie door de producent van een kleimodel van de Grand Milewish -boom, met de passie van het team.

>

De documentaire toont de prachtige landschappen van Miraland en benadrukt de mystieke Grand Milewish -boom, de thuisbasis van de Faewish Sprites en de levendige omgeving. De levendige NPC's, elk met hun eigen dagelijkse routines, voegen een laag realisme en diepte toe aan de wereld, zelfs tijdens actieve missies, zoals benadrukt door game -ontwerper Xiao Li.

>

Een team van uitzonderlijk talent

>

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

>

De gepolijste visuals van het spel zijn een bewijs van de expertise van het team. Naast het kern Nikki -team, heeft Infinity Nikki internationaal talent. Kentaro "Tomiken" Tominaga, hoofdregisseur, brengt zijn ervaring van de legende van Zelda: Breath of the Wild , terwijl conceptartiest Andrzej Dybowski zijn expertise bijdraagt ​​op The Witcher 3 .

>

Vanaf de officiële oprichting op 28 december 2019 tot zijn lancering van 4 december 2024, heeft het team meer dan 1814 dagen gewijd aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. Anticipatie is hoog voor deze reis door Miraland met Nikki en Momo.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.