Infinity Nikki strzelił deweloperów z Botw i The Witcher 3

Jan 25,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nadchodzący debiut PC i Playstation Infinity Nikki generuje znaczny szum, napędzany niedawno wydanym filtrem dokumentalnym prezentującym jego podróż rozwojową i podkreślającą zaangażowanie weteranów branży. Ten artykuł zagłębia się w proces tworzenia tej bardzo oczekiwanej gry zorganizowanej przez modę.

Rzut oka na Miraland

Uruchamiając 4 grudnia (EST/PST), 25-minutowy film dokumentalny Infinity Nikki zapewnia intymne spojrzenie na lata poświęcenia wlane w jego stworzenie. Wywiady z kluczowymi członkami zespołu ujawniają pasję projektu. Podróż rozpoczęła się w grudniu 2019 r., Kiedy producent serii Nikki przewidział przygodę dla Nikki z otwartym światem, co doprowadziło do ustanowienia tajnego zespołu programistów w osobnym biurze. Ponad rok był poświęcony początkowej budowaniu zespołu, rozwoju koncepcji i fundamentalnej infrastrukturze.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Projektant gier Sha Dingyu podkreślił niespotykane wyzwanie polegające na zintegrowaniu uznanej mechaniki ubierania się Nikki IP z środowiskiem otwartym światem. Wymagało to budowania ram od podstaw, procesu obejmującego lata badań i rozwoju. Zobowiązanie zespołu w przekształcenie swojej wizji w rzeczywistość jest oczywiste. Infinity Nikki, piąta część serii Nikki (pochodząca z Nikkuup2U w 2012 r.), Oceni pierwszą wyprawę na platformy PC i konsoli obok mobilnych. Zespół świadomie postanowił ulepszyć serię poza mobilnym początkiem, dążąc do rozwoju technologicznego i ewolucji IP Nikki. To poświęcenie jest uosabiane przez producent tworzenie glinianego modelu wielkiego drzewa Milkies

Dokument pokazuje oszałamiające krajobrazy Miraland, podkreślając mistyczne wielkie drzewo wtuńskie, domem dla faewish sprites i jego żywe otoczenie. Lively NPC, każda z własnymi codziennymi procedurami, dodają światu warstwę realizmu i głębokości, nawet podczas aktywnych misji, jak podkreślono projektant gier Xiao Li.

Zespół wyjątkowych talentów

Wypolerowane wizualizacje gry są świadectwem wiedzy specjalistycznej zespołu. Oprócz podstawowego zespołu Nikki Infinity Nikki ma międzynarodowy talent. Kentaro „Tomiken” Tominaga, główny dyrektor, wnosi swoje doświadczenie z Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

, podczas gdy artysta koncepcyjny AndrzeJ Dybowski wkłada swoją wiedzę na temat

The Witcher 3 .

Od oficjalnego powstania 28 grudnia 2019 r. Do premiery 4 grudnia 2024 r. Zespół poświęcił ponad 1814 dni na ożywienie Infinity Nikki. Oczekiwanie jest wysokie w tej podróży przez Miraland z Nikki i Momo. <🎜 🎜>

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.