Genshin Devs ขวัญเสียหลังจากฟันเฟือง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Liu Wei ซีอีโอของ HoYoverse ได้เปิดเผยถึงผลกระทบที่สำคัญของความคิดเห็นที่รุนแรงของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ความคิดเห็นของเขาทำให้กระจ่างถึงปีที่ท้าทายสำหรับเกมและผู้สร้าง
ผู้พัฒนา Genshin Impact ล้นหลามจากการตอบรับของแฟนๆ ในเชิงลบ
ทีมยังคงทุ่มเทเพื่อการปรับปรุงและคำติชมของผู้เล่น
(c) SentientBamboo ในงานที่เซี่ยงไฮ้เมื่อเร็วๆ นี้ Liu Wei ได้กล่าวถึง "ความวิตกกังวลและความสับสน" ภายในทีม Genshin Impact ที่เกิดจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงในปีที่ผ่านมา ช่วงเทศกาลตรุษจีนปี 2024 และการอัปเดตอื่นๆ ตามมานั้นเต็มไปด้วยความปั่นป่วนเป็นพิเศษ โดยมีสาเหตุจากความไม่พอใจของผู้เล่นที่เพิ่มมากขึ้นตามบันทึกคำพูดของเขาที่แปลโดย SentientBamboo บน YouTube Liu อธิบายถึงผลกระทบของคำติชมเชิงลบ: "ในปีที่ผ่านมา ทั้งทีม Genshin และฉันประสบกับความวิตกกังวลและความสับสนอย่างมาก เราผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากมาบ้างแล้ว การวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรง บ้างก็รุนแรงจนทำให้ทั้งทีมรู้สึกไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง"
คำแถลงนี้เป็นไปตามข้อโต้แย้งหลายเรื่องเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุด รวมถึงกิจกรรม 4.4 Lantern Rite รางวัลกิจกรรมน้อยชิ้น – เพียงสามชะตากรรมที่เกี่ยวพันกัน – ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางว่าไม่เพียงพอ
ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจที่ขาดการอัปเดตที่สำคัญเมื่อเทียบกับเกม HoYover อื่นๆ เช่น Honkai: Star Rail ซึ่งนำไปสู่การวิจารณ์เชิงลบและฟันเฟืองมากมาย การเปรียบเทียบกับ Wuthering Waves ของ Kuro Games โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเล่นเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละคร ยิ่งกระตุ้นให้เกิดความไม่พอใจ
กลไกกาชาของแบนเนอร์ 4.5 Chronicled Banner ก็ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน โดยหลายคนพบว่ากลไกเหล่านี้ไม่ค่อยได้รับความนิยมเท่าแบนเนอร์กิจกรรมแบบเดิมๆ นอกจากนี้ ยังมีความกังวลเกี่ยวกับการพรรณนาตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในโลกแห่งความเป็นจริง โดยมีการกล่าวหาว่าเป็น "การล้างบาป" และการบิดเบือนความจริง
ในขณะที่แสดงอารมณ์อย่างเห็นได้ชัด Wei ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้: "บางคนรู้สึกว่าทีมของเราหยิ่งและไม่ตอบสนอง แต่เราก็เป็นนักเล่นเกมเช่นกัน เราเข้าใจความรู้สึกเหล่านี้ เราถูกวิพากษ์วิจารณ์มากมายและต้องการเวลาในการดำเนินการ และเข้าใจความรู้สึกที่แท้จริงของผู้เล่น"
แม้จะมีความท้าทาย Liu ก็แสดงการมองโลกในแง่ดี โดยยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงและการสื่อสารอย่างเปิดเผยกับชุมชนผู้เล่น “เราไม่สามารถตอบสนองทุกความคาดหวังได้ แต่ปีที่ผ่านมาแม้จะยากลำบากก็ยังทำให้เรามีกำลังใจและความไว้วางใจจากผู้เล่นของเรา ก้าวต่อไปฉันหวังว่าทีม Genshin และผู้เล่นสามารถทิ้งอดีตไว้เบื้องหลังและมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ”
ในข่าวอื่น ๆ ตัวอย่างภูมิภาค Natlan ที่กำลังจะมาถึงได้เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยมีกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 สิงหาคม-
Jul 02,22Isophyne เปิดตัวเป็นตัวละครดั้งเดิมใน Marvel Contest of Champions คาบัมแนะนำตัวละครต้นฉบับใหม่ล่าสุดให้กับ Marvel Contest of Champions: ไอโซฟีน แชมป์เปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์สดใหม่จากนักพัฒนาของ Kabam มีการออกแบบที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Avatar โดยผสมผสานการเน้นโลหะในโทนสีทองแดง บทบาทของไอโซฟีนในการประกวด ไอโซฟีน
-
Jan 27,25Roblox: รหัส Bike Obby (มกราคม 2025) Bike Obby: ปลดล็อครางวัลที่ยอดเยี่ยมด้วยรหัส Roblox เหล่านี้! Bike Obby หลักสูตรอุปสรรคการขี่จักรยาน Roblox ช่วยให้คุณได้รับสกุลเงินในเกมเพื่ออัพเกรดจักรยานซื้อ boosters และปรับแต่งการขับขี่ของคุณ การเรียนรู้แทร็กต่าง ๆ ต้องใช้จักรยานระดับบนสุดและต้องขอบคุณรหัส OBBY Bike เหล่านี้ส่งมอบ
-
Dec 13,24Genshin Impact กระโดดเข้าสู่ S.E.A Aquarium เพื่อการผจญภัยทางน้ำ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยแบบ "ฟินสุด ๆ"! ทะเล. Aquarium และ Genshin Impact ร่วมมือกันจัดงาน Teyvat S.E.A. กิจกรรมการสำรวจซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 กันยายนถึง 28 ตุลาคม 2024 ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Genshin Impact ได้ร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่นำเสนอสิ่งที่ไม่ปลอมแปลง
-
Feb 20,25สถานที่สั่งซื้อสมาร์ทโฟน Samsung Galaxy S25 และ S25 Ultra Ultra Samsung's Galaxy S25 Series: การดำน้ำลึกลงไปในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง 2025 Samsung เปิดตัว Galaxy S25 ซีรี่ส์ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงในงานที่เปิดออกในปีนี้ ผู้เล่นตัวจริงมีสามรุ่น: Galaxy S25, S25+และ S25 Ultra Preorders เปิดให้บริการในขณะนี้โดยมีการจัดส่งเริ่มวันที่ 7 กุมภาพันธ์ เว็บของ Samsung