Les développeurs de Genshin démoralisés après un contrecoup

Jan 21,25

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Le PDG de HoYoverse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif des commentaires sévères des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Ses commentaires mettent en lumière une année difficile pour le jeu et ses créateurs.

Les développeurs de Genshin Impact submergés par la réponse négative des fans

L'équipe reste dédiée à l'amélioration et aux commentaires des joueurs

(c) SentientBamboo Lors d'un récent événement à Shanghai, Liu Wei a évoqué « l'anxiété et la confusion » au sein de l'équipe Genshin Impact résultant des critiques intenses de l'année dernière. La période entourant le Nouvel An lunaire 2024 et les mises à jour ultérieures se sont révélées particulièrement mouvementées, marquées par un mécontentement croissant des joueurs.

Selon un enregistrement traduit de son discours par SentientBamboo sur YouTube, Liu a décrit l'impact des commentaires négatifs : « Au cours de l'année écoulée, l'équipe Genshin et moi-même avons ressenti une anxiété et une confusion considérables. Nous avons traversé des moments très difficiles. . Les critiques intenses, certaines incroyablement dures, ont rendu toute l'équipe complètement inutile. "

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Cette déclaration fait suite à une série de controverses entourant les mises à jour récentes, y compris l'événement Lantern Rite 4.4. Les maigres récompenses de l'événement – ​​seulement trois destins entrelacés – ont été largement critiquées comme étant inadéquates.

De nombreux joueurs ont exprimé leur frustration face au manque perçu de mises à jour substantielles par rapport à d'autres titres HoYoverse comme Honkai: Star Rail, entraînant une vague de critiques négatives et de réactions négatives. Les comparaisons avec Wuthering Waves de Kuro Games, notamment en ce qui concerne le gameplay et les mouvements des personnages, ont encore alimenté le mécontentement.

Les mécanismes gacha de la bannière Chronique 4.5 ont également suscité des critiques, beaucoup les trouvant moins favorables que les bannières d'événement traditionnelles. Des inquiétudes ont également été soulevées quant à la représentation de personnages inspirés de cultures du monde réel, avec des accusations de « blanchiment » et de fausses déclarations.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Bien que visiblement ému, Wei a reconnu ces inquiétudes : "Certains ont estimé que notre équipe était arrogante et insensible. Mais nous sommes aussi des joueurs, nous comprenons ces sentiments. Nous avons été submergés par le volume de critiques et avons eu besoin de temps pour les traiter. et comprenez le véritable sentiment du joueur. "

Malgré les défis, Liu a exprimé son optimisme, réaffirmant l'engagement de l'équipe en faveur de l'amélioration et d'une communication ouverte avec la communauté des joueurs. "Nous ne pouvons pas répondre à toutes les attentes, mais l'année écoulée, bien que difficile, nous a également apporté les encouragements et la confiance de nos joueurs. À l'avenir, j'espère que l'équipe et les joueurs de Genshin pourront laisser le passé derrière eux et se concentrer sur la création de la meilleure expérience possible. ."

Par ailleurs, un aperçu de la prochaine région de Natlan a été récemment publié, avec son lancement officiel prévu pour le 28 août.
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