原神开发者在强烈反对后士气低落

Jan 21,25

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse首席执行官刘伟最近透露了严厉的玩家反馈对原神开发团队的重大影响。 他的评论揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。

原神影响力开发者因粉丝的负面反应而不知所措

团队仍然致力于改进和玩家反馈

(c) SentientBamboo 在最近的上海活动中,刘伟谈到了原神团队内部因过去一年的强烈批评而产生的“焦虑和困惑”。 事实证明,2024 年农历新年及随后的更新期间尤其动荡,玩家的不满情绪不断升级。

根据 YouTube 上 SentientBamboo 翻译的演讲录音,刘描述了负面反馈的影响:“在过去的一年里,原神团队和我都经历了严重的焦虑和困惑。我们经历了一些非常困难的时期强烈的批评,有些甚至令人难以置信的严厉,让整个团队感到完全无用。”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 此声明是在围绕最近的更新(包括 4.4 元宵祭活动)的一系列争议之后发布的。 微薄的活动奖励——只有三个相互交织的命运——被广泛批评为不足。

许多玩家对与 崩坏:星穹铁道 等其他 HoYoverse 游戏相比缺乏实质性更新表示沮丧,导致负面评论和强烈反对激增。 与 Kuro Games 的《呼啸波涛》的比较,特别是在游戏玩法和角色动作方面,进一步加剧了不满。

4.5 编年史横幅的扭蛋机制也招致了批评,许多人认为它们不如传统的活动横幅受欢迎。 人们还对受现实世界文化启发的人物形象表示担忧,指责其“粉饰”和歪曲事实。

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 虽然明显情绪激动,但魏承认了这些担忧:“有些人觉得我们的团队傲慢且反应迟钝。但我们也是游戏玩家,我们理解这些感受。大量的批评让我们不知所措,需要时间来处理并了解真实的玩家情绪。”

尽管面临挑战,刘仍表达了乐观态度,重申了团队对改进的承诺以及与玩家社区的开放沟通。 “我们无法满足所有的期望,但过去的一年虽然艰难,但也给我们带来了玩家的鼓励和信任。展望未来,我希望原神团队和玩家能够忘记过去,专注于创造最好的体验.”

其他消息中,即将推出的纳特兰地区的预览版最近发布,预计于 8 月 28 日正式发布。
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