นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

Mar 16,25

สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น พวกเขาได้เปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังปราสาทที่ไม่เหมือนใครนี้อธิบายวิวัฒนาการของแนวคิดจาก "Inferno" ถึง "Swarm" และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในทวีป Jadame

ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัว สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความแตกต่างมากเท่าใดความเสียหายก็จะยิ่งสูงขึ้น คนอื่น ๆ เช่น mantises เลือกอย่างมีกลยุทธ์จากสามความสามารถในแต่ละรอบ ช่างที่น่าสนใจช่วยให้สิ่งมีชีวิตเช่นเวิร์มและตั๊กแตนเพื่อกลืนกินซากศพฟื้นฟูสุขภาพและเพิ่มพลังของพวกเขา - ทักษะที่ฮีโร่ของคุณสามารถเรียนรู้ได้

ใน ยุคเก่า เผ่าแมลงซึ่งกล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 ใช้เวลาในการคุกคามของปีศาจ ในขณะที่เคารพตำนานดั้งเดิมนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงกับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนพวกเขาจากอาณานิคมแมลงเป็นเพียงลัทธิที่อุทิศตนให้กับผู้ปกครองที่ทรงพลังเพียงคนเดียว สมาชิกแต่ละคนเป็นส่วนหนึ่งของจิตสำนึกที่มีอยู่มากมาย แต่มีอยู่เพียงเพื่อดำเนินการตามความประสงค์ของอาจารย์

การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ของฝูงซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากหน่วยฝูงเท่านั้นเนื่องจากหน่วยเหล่านี้ช่วยเสริมซึ่งกันและกัน นอกจากนี้กองทหารฝูงสามารถเรียกรังไหม; สุขภาพของพวกเขามีความสัมพันธ์โดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก เมื่อฟักตัวตัวอ่อนเหล่านี้เข้าร่วมการต่อสู้ชั่วคราวให้ความสามารถในการปรับตัวทางยุทธวิธีกับสถานการณ์สนามรบที่หลากหลาย

สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงถูกเน้นโดยความสามารถของสิ่งมีชีวิตในการกลืนกินซากศพสำหรับการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจรวมกับความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่เปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการแบบไดนามิกนี้ส่งเสริมการเผชิญหน้าโดยตรงและนำเสนอผู้เล่นด้วยกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่อย่างสมบูรณ์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.