Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion
Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära , haben nach ihrem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Sie haben die Inspiration hinter diesem einzigartigen Schloss enthüllt und die Entwicklung des Konzepts von "Inferno" zu "Swarm" und die Entfaltungsereignisse auf dem Kontinent von Jadame erklärt.
Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine Anpassungsfähigkeit. Einige Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt vom Niveau der feindlichen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Differenz, desto höher ist der Schaden. Andere, wie Mantises, wählen strategisch aus drei Fähigkeiten in jeder Runde. Ein faszinierender Mechaniker ermöglicht es Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken, Leichen zu verschlingen, die Gesundheit wiederherzustellen und ihre Kraft zu steigern - eine Fähigkeit, die Ihre Helden auch lernen können.
In der alten Ära nimmt die Insektoidrasse, die nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wird, den Mantel der dämonischen Bedrohung an. Während der Beachtung der ursprünglichen Überlieferung haben die Entwickler den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus infundiert und sie aus einer bloßen Insektenkolonie in einen engagierten Kult verwandelt, der einem einzigen, mächtigen Herrscher dient. Jedes Mitglied ist Teil eines riesigen kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich den Willen ihres Meisters ausführt.
Das Gameplay dreht sich um den "Mono-Fction" -Mechaniker des Schwarms und belohnt Spieler, die nur Schwarmeinheiten verwenden, da diese Einheiten sich gegenseitig synergistisch verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören; Ihre Gesundheit korreliert direkt mit der Gesamtgröße der Armee. Nach dem Schlüpfen schließen sich diese Larven vorübergehend in der Schlacht und bieten taktische Anpassungsfähigkeit an verschiedene Schlachtfeldszenarien.
Der aggressive Playstyle des Schwarms wird durch die Fähigkeit seiner Kreaturen hervorgehoben, Leichen für Heilung und Stärkung zu verschlingen, kombiniert mit einzigartigen Fähigkeiten, die sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke verändern. Dieser dynamische Ansatz fördert direkte Konfrontationen und präsentiert Spielern eine völlig neue Kampfstrategie.
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