Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame
Unfrozen Studio, gli sviluppatori dietro Heroes of Might & Magic: Olden Era , hanno svelato ulteriori dettagli sull'intrigante fazione sciame, seguendo il suo teaser iniziale. Hanno rivelato l'ispirazione dietro questo castello unico, spiegando l'evoluzione del concetto da "Inferno" a "sciame" e gli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dal livello dell'unità nemica; Maggiore è la differenza, maggiore è il danno inflitto. Altri, come le mantini, scelgono strategicamente tra tre abilità ogni round. Un affascinante meccanico consente a creature come vermi e locuste di divorare i cadaveri, ripristinare la salute e aumentare il loro potere - un'abilità che i tuoi eroi possono anche imparare.
In Olden Era , la razza insettoide, menzionata brevemente solo in Maigh & Magic 8 , assume il mantello della minaccia demoniaca. Pur rispettando la tradizione originale, gli sviluppatori hanno infuso lo sciame con elementi dell'orrore del corpo e dell'occultismo, trasformandoli da una semplice colonia di insetti in un culto devoto che serve un singolo e potente sovrano. Ogni membro fa parte di una vasta coscienza collettiva, esistente esclusivamente per eseguire la volontà del loro padrone.
Il gameplay ruota attorno al meccanico "mono-fazione" dello sciame, gratificanti i giocatori che utilizzano solo unità di sciame, poiché queste unità si migliorano sinergicamente. Inoltre, le truppe di sciame possono evocare bozzoli; La loro salute è direttamente correlata alle dimensioni complessive dell'esercito. Al momento della cova, queste larve si uniscono temporaneamente alla battaglia, fornendo adattabilità tattica a diversi scenari sul campo di battaglia.
Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è evidenziato dalla capacità delle sue creature di divorare i cadaveri per la guarigione e l'empowerment, combinate con abilità uniche che si spostano in base alla forza nemico. Questo approccio dinamico promuove gli scontri diretti e presenta ai giocatori una strategia di combattimento completamente nuova.
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