Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Mar 16,25

Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era , telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awalnya. Mereka telah mendedahkan inspirasi di sebalik istana unik ini, menjelaskan evolusi konsep dari "Inferno" kepada "Swarm," dan peristiwa -peristiwa yang berlaku di benua Jadame.

Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaiannya. Sesetengah makhluk mempunyai kebolehan yang secara langsung dipengaruhi oleh tahap unit musuh; semakin besar perbezaannya, semakin tinggi kerosakan yang ditimbulkan. Lain -lain, seperti mantis, secara strategik memilih dari tiga kebolehan setiap pusingan. Mekanik yang menarik membolehkan makhluk seperti cacing dan belalang untuk memakan mayat, memulihkan kesihatan dan meningkatkan kuasa mereka - kemahiran wira anda juga boleh belajar.

Pada era lama , bangsa insektoid, hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8 , mengambil mantel ancaman setan. Semasa menghormati tradisi asal, pemaju telah menyemai kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya dari koloni serangga semata -mata ke dalam kultus setia yang berkhidmat sebagai penguasa tunggal yang kuat. Setiap ahli adalah sebahagian daripada kesedaran kolektif yang luas, yang semata -mata untuk melaksanakan kehendak tuan mereka.

Gameplay berkisar di sekitar mekanik "mono-faction", pemain yang memberi ganjaran yang hanya menggunakan unit kawanan, kerana unit-unit ini secara sinergistik meningkatkan satu sama lain. Tambahan pula, pasukan kawanan boleh memanggil kepompong; Kesihatan mereka secara langsung berkorelasi dengan saiz keseluruhan tentera. Setelah menetas, larva ini sementara bergabung dengan pertempuran, memberikan kesesuaian taktikal kepada senario medan perang yang pelbagai.

Playstyle agresif yang agresif diketengahkan oleh keupayaan makhluknya untuk memakan mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan, digabungkan dengan kebolehan unik yang beralih berdasarkan kekuatan musuh. Pendekatan dinamik ini memupuk konfrontasi langsung dan membentangkan pemain dengan strategi pertempuran yang baru.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.