Lokale Thunk speelde geen Roguelike -games tijdens de ontwikkeling van Balatro ... behalve de spits verslaan

Mar 16,25

Balatro-ontwikkelaar Local Thunk heeft onlangs een fascinerende ontwikkelingsgeschiedenis gedeeld op hun persoonlijke blog, die een verrassend detail onthulden: ze vermeden het spelen van de meeste rogue-likes tijdens de creatie van Balatro-met een opmerkelijke uitzondering.

Hun blog beschrijft een bewuste beslissing, beginnend in december 2021, om af te zien van het spelen van mala-likes. Thunk legt uit dat dit niet was om de kwaliteit van het spel te verbeteren, maar eerder om het experimentele karakter van hun hobby te omarmen: "Games maken is mijn hobby; ze vrijgeven en geld verdienen is niet naïef het verkennen van rogue-achtig ontwerp (vooral deck-building, wat ik nog nooit had gedaan) was het doel van het doel van bestaande games.

Deze zelfopgelegde regel is echter slechts één keer, anderhalf jaar later gebarsten. Thunk Downloaded Slay the Spire . Hun reactie? "Holy shit," schreven ze, "nu is dat een spel." De reden? Aanvankelijk probeerden ze de inputafhandeling van de controller in kaartspellen te bestuderen, maar kwamen ze volledig in beslag genomen. Thunk erkent dat het spelen van de spits eerder mogelijk heeft geleid tot onbedoeld ontwerp dat kopiëren.

Thunk's post-mortem biedt vele andere intrigerende inzichten. De eerste werkmap van de game heette "CardGame" en bleef zo ​​gedurende veel ontwikkeling. De werktitel was "Joker Poker."

Verschillende geschrapt functies zijn ook gedetailleerd, waaronder:

  • Een systeem waarbij kaartupgrades de enige methode voor karakterprogressie waren, vergelijkbaar met Super Auto Pets .
  • Een afzonderlijke valuta voor herholten, voorbij het bestaande percentage-gebaseerde systeem.
  • Een "Golden SEAL" -monteur die terugkeerde speelde kaarten naar de hand na het overslaan van blinde trekkingen.

Het aantal jokers (150) was ook een resultaat van een miscommunicatie tijdens discussies met uitgever Playstack. Aanvankelijk gericht op 120, resulteerde een latere vergadering in een wijziging in 150, een getal thunk uiteindelijk de voorkeur.

Ten slotte legt Thunk de oorsprong van hun naam uit: een programmeergrap die voortkomt uit een gesprek met hun partner leren R -programmering. De uitdrukking "Local Thunk", een verwijzing naar Lua -variabele verklaring, werd hun ontwikkelaar handvat.

De volledige blogpost van Thunk biedt een veel meer diepgaande blik op de ontwikkeling van Balatro. IGN, in hun recensie, prees Balatro, gaf het een 9/10 toe en noemde het "een dek-bouwer van eindeloos bevredigende proporties ... het soort plezier dat het hele weekendplannen dreigt te ontsporen."

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.