2XKO Alpha Playtest-feedback serieus in overweging genomen

Jan 24,25

2XKO's Alpha Playtest: omgaan met feedback van spelers en het verfijnen van de gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Vier dagen na de Alpha Lab Playtest heeft 2XKO al aanzienlijke feedback van spelers verzameld. Directeur Shaun Rivera heeft deze zorgen publiekelijk erkend en plannen geschetst om deze aan te pakken.

Combo's temmen en de tutorial verbeteren:

De playtest, gevoed door de League of Legends-connectie van de game, trok een grote spelersbasis aan die snel verwoestende, mogelijk oneerlijke combo's online ontdekte en presenteerde. Terwijl Rivera het ‘creatieve’ karakter van deze uitgebreide, vaak ‘Touch of Death’ (TOD) combo’s prees, erkende hij ook de behoefte aan evenwicht. Het ontwikkelingsteam is van plan de frequentie van TOD's te verminderen, met als doel de snelle actie van het spel te behouden en tegelijkertijd eerlijke en boeiende wedstrijden te garanderen. Hoewel er enkele TOD's waren verwacht, analyseert het team gegevens en feedback om de combo-mechanica te verfijnen. Het doel is om TOD's uitzonderlijke prestaties te leveren die aanzienlijke vaardigheden vereisen.

De tutorialmodus heeft ook kritiek gekregen. Hoewel de kernmechanismen van het spel als relatief gemakkelijk te begrijpen worden beschouwd, brengt het beheersen van de complexiteit ervan een steilere leercurve met zich mee. Het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de playtest verergerde dit, waarbij beginners vaak tegenover ervaren spelers stonden. Professionele speler Christopher "NYChrisG" beschreef 2XKO zelfs als een potentiële niche vanwege het complexe systeem met zes knoppen en de ingewikkelde gameplay, in vergelijking met titels als Marvel vs. Capcom: Infinite. Rivera bevestigde dat de tutorial aanzienlijke verbeteringen zal ondergaan, gericht op een uitgebreidere en gebruiksvriendelijkere ervaring, mogelijk geïnspireerd door tutorials in games als Guilty Gear Strive en Street Fighter 6. Een speciale Reddit-thread vraagt ​​actief om suggesties van spelers voor verbeteringen in de tutorial.

Enthousiasme blijft bestaan ​​ondanks feedback:

Ondanks de kritiek heeft 2XKO veel enthousiasme gegenereerd. Professionele speler William "Leffen" Hjelte streamde de game 19 uur achtereen, en het aantal kijkers op Twitch piekte op de eerste dag op een indrukwekkende 60.425.

Hoewel de game nog steeds in gesloten alfa verkeert en geen releasedatum heeft, duiden de substantiële spelersbetrokkenheid en de rijkdom aan constructieve feedback op een sterk potentieel en een groeiende community.

Geïnteresseerd in deelname aan de Alpha Lab Speeltest? [Link naar registratieartikel zou hier terechtkomen] 2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration 2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.