2XKO अल्फा प्लेटेस्ट फीडबैक पर गंभीरता से विचार किया गया
2XKO का अल्फा प्लेटेस्ट: प्लेयर फीडबैक को संबोधित करना और गेमप्ले को परिष्कृत करना
अल्फा लैब प्लेटेस्ट में चार दिन, 2XKO ने पहले ही महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया प्राप्त कर ली है। निदेशक शॉन रिवेरा ने सार्वजनिक रूप से इन चिंताओं को स्वीकार किया है और उन्हें संबोधित करने के लिए योजनाओं की रूपरेखा तैयार की है।
कॉम्बो को नियंत्रित करना और ट्यूटोरियल को बेहतर बनाना:
गेम के लीग ऑफ लीजेंड्स कनेक्शन से प्रेरित प्लेटेस्ट ने एक बड़े खिलाड़ी आधार को आकर्षित किया, जिन्होंने तुरंत विनाशकारी, संभावित रूप से अनुचित कॉम्बो की खोज की और उन्हें ऑनलाइन प्रदर्शित किया। जबकि रिवेरा ने इन विस्तारित, अक्सर "टच ऑफ़ डेथ" (टीओडी) कॉम्बो की "रचनात्मक" प्रकृति की प्रशंसा की, उन्होंने संतुलन की आवश्यकता को भी पहचाना। विकास टीम टीओडी की आवृत्ति को कम करने की योजना बना रही है, जिसका लक्ष्य निष्पक्ष और आकर्षक मैच सुनिश्चित करते हुए गेम की तेज़ गति वाली कार्रवाई को बनाए रखना है। जबकि कुछ टीओडी प्रत्याशित थे, टीम कॉम्बो यांत्रिकी को परिष्कृत करने के लिए डेटा और फीडबैक का विश्लेषण कर रही है। लक्ष्य महत्वपूर्ण कौशल की आवश्यकता वाले टीओडी को असाधारण उपलब्धियां हासिल करना है।
ट्यूटोरियल मोड को भी आलोचना मिली है। जबकि खेल की मुख्य यांत्रिकी को समझना अपेक्षाकृत आसान माना जाता है, इसकी जटिलताओं में महारत हासिल करने से सीखने की प्रक्रिया तेज़ हो जाती है। प्लेटेस्ट में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी ने इसे और बढ़ा दिया, जिससे अक्सर नौसिखियों को अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ खड़ा होना पड़ा। पेशेवर खिलाड़ी क्रिस्टोफर "एनवाईक्रिसजी" ने 2XKO को इसके जटिल छह-बटन सिस्टम और जटिल गेमप्ले के कारण संभावित रूप से विशिष्ट बताया, और इसकी तुलना मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिट जैसे शीर्षकों से की। रिवेरा ने पुष्टि की कि अधिक व्यापक और उपयोगकर्ता-अनुकूल अनुभव के लक्ष्य के साथ ट्यूटोरियल में महत्वपूर्ण सुधार किए जाएंगे, संभवतः गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 जैसे गेम के ट्यूटोरियल से प्रेरणा ली जाएगी। एक समर्पित Reddit थ्रेड सक्रिय रूप से ट्यूटोरियल संवर्द्धन के लिए खिलाड़ियों से सुझाव मांगता है।
प्रतिक्रिया के बावजूद उत्साह बरकरार:
आलोचनाओं के बावजूद, 2XKO ने काफी उत्साह पैदा किया है। पेशेवर खिलाड़ी विलियम "लेफेन" हेजल्टे ने लगातार 19 घंटों तक खेल को स्ट्रीम किया, और पहले दिन ट्विच दर्शकों की संख्या प्रभावशाली 60,425 तक पहुंच गई।
हालांकि गेम अभी भी बंद अल्फा में है और इसकी कोई रिलीज डेट नहीं है, खिलाड़ियों की पर्याप्त भागीदारी और रचनात्मक प्रतिक्रिया का खजाना मजबूत क्षमता और एक उभरते समुदाय का सुझाव देता है।
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