Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत
विद्रोही भेड़ियों, पूर्व विचर 3 के निर्देशक, कोनराड टॉमास्ज़क्यूविज़ द्वारा स्थापित स्टूडियो, अपने आगामी शीर्षक, द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर में एक ग्राउंडब्रेकिंग गेम मैकेनिक की शुरुआत कर रहा है। यह मैकेनिक नायक, कोएन के चारों ओर केंद्र है, जो एक दोहरी अस्तित्व जीता है: दिन में मानव, रात में पिशाच। यह द्वंद्व गेमप्ले को काफी प्रभावित करता है।
एक दिन-रात पावर शिफ्ट
पीसी गेमर के साथ हाल के एक साक्षात्कार मेंTomaSzkiewicz ने इस अद्वितीय दृष्टिकोण के पीछे डिजाइन दर्शन को समझाया। उन्होंने विशिष्ट सुपरहीरो पावर रेंगने से बचने का लक्ष्य रखा, इसके बजाय उतार -चढ़ाव क्षमताओं के साथ एक ग्राउंडेड नायक का चयन किया। दिन के दौरान कोएन की भेद्यता रणनीतिक सोच को मजबूर करती है, जबकि उसकी रात के समय की वैम्पिरिक शक्तियां नए युद्ध और ट्रैवर्सल विकल्पों को खोलती हैं। यह "डॉक्टर जेकेल और मिस्टर हाइड" गतिशील, पहले गेमिंग में अस्पष्टीकृत, जटिलता की एक सम्मोहक परत जोड़ता है।
दिन-रात चक्र केवल एक दृश्य तत्व नहीं है; यह एक कोर गेमप्ले मैकेनिक है। खिलाड़ियों को उस रात का मुकाबला, विशेष रूप से गैर-वैम्पिरिक दुश्मनों के खिलाफ, एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करता है। इसके विपरीत, दिन के समय की समस्या-समाधान को चतुराई और संसाधनशीलता की आवश्यकता होगी, अलौकिक क्षमताओं पर कम और बुद्धि और योजना पर अधिक भरोसा करना।
एक संसाधन के रूप में समय: रणनीतिक निर्णय लेना
रणनीतिक गहराई की एक और परत को जोड़ना, डॉनवॉकर का रक्त एक "टाइम-ए-ए-रिसोर्स" मैकेनिक को शामिल करता है, जैसा कि पूर्व विचर 3 डिजाइन निदेशक, डैनियल सैडोव्स्की द्वारा पता चला है। यह प्रणाली खिलाड़ी की हर खोज को पूरा करने की क्षमता को सीमित करती है, जिससे कठिन विकल्पों को मजबूर किया जाता है कि किस मिशन को प्राथमिकता दी जाए। यह केवल एक समय सीमा नहीं है; यह एक मैकेनिक है जो सीधे कथात्मक प्रगति और चरित्र संबंधों को प्रभावित करता है।
Sadowski इन विकल्पों के प्रभाव पर जोर देता है, जिसमें कहा गया है कि उपलब्ध सीमित समय खिलाड़ियों को अपने कार्यों और समग्र कथा पर उनके परिणामों पर सावधानीपूर्वक विचार करने के लिए मजबूर करेगा। यह मैकेनिक प्रत्येक निर्णय के वजन को बढ़ाता है, जिससे हर विकल्प अनफोल्डिंग स्टोरी पर महत्वपूर्ण और प्रभावशाली लगता है। दिन-रात पावर शिफ्ट और टाइम-ए-रिसोर्स मैकेनिक का संयोजन एक सम्मोहक गेमप्ले लूप बनाता है जहां हर एक्शन और निष्क्रियता के परिणाम होते हैं, खिलाड़ी के अनूठे अनुभव को आकार देते हैं डॉनवॉकर के रक्त के भीतर ।
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