Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Feb 26,25

Blood of Dawnwalker's Unique Day-Night MechanicRebel Wolves, студия, основанная бывшим директором Witcher 3, Конрадом Томашкевиком, представляет новаторскую игровую механику в своем предстоящем названии The Blood of Dawnwalker . Этот механик сосредотачивается вокруг главного героя, Коэна, который живет двойным существованием: человек днем, вампир ночью. Эта двойственность значительно влияет на игровой процесс.

День-ночная сдвига питания

Coen's Shifting AbilitiesTomaszkiewicz, в недавнем интервью с PC Gamer, объяснил философию дизайна этого уникального подхода. Он стремился избежать типичного ползучести мощности супергероя, вместо этого выбрав заземленного главного героя с колеблющимися возможностями. Уязвимость Коэна в течение дня заставляет стратегическое мышление, в то время как его ночные вампирические способности открывают новые варианты боевых действий и проходов. Эта динамика «Доктор Джекилл и мистер Хайд», ранее не навязчивый в играх, добавляет убедительный слой сложности.

Daytime Limitations, Nighttime ProwessЦикл дневного ночного не просто визуальный элемент; Это основной механик игрового процесса. Игроки обнаружит, что в ночном бою, особенно против неампирических врагов, предлагает значительное преимущество. И наоборот, дневное решение проблем потребует умства и изобретательности, не полагаясь меньше на сверхъестественные способности и больше на остроумие и планирование.

время как ресурс: стратегическое принятие решений

Time as a Resource MechanicДобавление еще одного слоя стратегической глубины, кровь Dawnwalker включает механику «время как-ресурс», как показал бывший директор по дизайну Witcher 3 Даниэль Садовски. Эта система ограничивает способность игрока завершать каждый квест, вынуждая сложные варианты о том, какие миссии определять приоритеты. Это не просто ограничение по времени; Это механик, который напрямую влияет на повествовательное развитие и отношения персонажа.

Consequences of ChoicesSadowski подчеркивает влияние этих вариантов, заявляя, что ограниченное время, доступное, заставит игроков тщательно рассмотреть их действия и их последствия для общего повествования. Этот механик увеличивает вес каждого решения, заставляя каждый выбор казаться значительным и влиятельным для разворачивающейся истории. Сочетание сдвига мощности дневного ночного и механика времени, как и ресурса, создает убедительную петлю игрового процесса, где каждое действие и бездействие имеют последствия, формируя уникальный опыт игрока в Кровь Dawnwalker .

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.