《流放之路2》更新计划:优先扩展升华天赋而非新增职业

Oct 11,25
PoE2新职业将不再是未来更新重点

《流放之路2》游戏总监宣布未来补丁将把重心从新增职业转向强化其他游戏内容。了解这一决策背后的考量和游戏当前开发方向的深度解析。

《流放之路2》将减少新增角色职业

更多升华职业成为核心内容

PoE2新职业将不再是未来更新重点

在最近的问答环节中,《流放之路2》游戏总监乔纳森·罗杰斯透露,由于开发周期难以预测,新增职业将不再是未来更新的优先事项。

当被问及是否期待每个补丁都有新职业时,罗杰斯解释道团队已重新评估策略。他指出:我们原本希望每个版本都推出新职业,但后来意识到将资料片开发与新职业绑定是个失误。

他强调在固定发布日期与多变内容体量之间取得平衡的难度。例如专注于为下个补丁开发女猎手职业,就导致了发行时间表多次推迟。

PoE2新职业将不再是未来更新重点

罗杰斯详细说明:女猎手是下个补丁的必要内容,这迫使我们反复调整发布日期,最终使资料片开发周期远超预期。

他强调相较于难以预测的新职业,团队更倾向于固定更新节奏。我迫切希望在下一个资料片加入新职业,但如果这会危及发行计划,我就不能保证落实。他补充道。

回顾"猎手的黎明"资料片,罗杰斯指出职业开发的不可预测性意味着玩家不应期待每个补丁都有新职业。他强调了及时更新对维持玩家参与度的重要性。

PoE2新职业将不再是未来更新重点

玩家需要持续的内容进展,而不是苦等六到九个月才能迎来重大更新。罗杰斯表示,新职业的不可控因素太多,因此我们更聚焦于内容的及时交付。

尽管策略调整,罗杰斯向玩家保证每个未来补丁都会包含新升华职业。他对早期测试结束后继续新增职业也充满热情。我们肯定会推出升华职业,即便在正式版发布后我也希望能持续新增职业。他确认道。

"猎手的黎明"更新将重塑《流放之路2》终局玩法

更强悍的Boss与更缓慢的强度成长

PoE2新职业将不再是未来更新重点

除了女猎手职业,新补丁还将带来100多种为中后期内容设计的新技能、辅助宝石和传奇装备。Grinding Gear Games同时大幅提升了Boss战难度。罗杰斯解释说此举旨在延长角色制霸终局内容所需的时间,同时确保玩家最终仍能达到该强度层级。

部分机制被破解得过于轻松,因此某些元素需要调整。罗杰斯表示,玩家达到巅峰强度的速度太快,我们希望这个里程碑出现在更后期的游戏进程中。

PoE2新职业将不再是未来更新重点

罗杰斯对玩家速通巅峰Boss的现象表示失望,他举例某个超模构筑仅用14秒就击败了Boss。他期望巅峰Boss的初战能带来更具挑战性的体验。

首次巅峰Boss战应该是紧张激烈的考验。随着时间推移,优化后的构筑和装备可以加速击杀,但这不该在初见时就发生。罗杰斯解释道。

他指出平衡性改动旨在放缓强度成长曲线。我们希望玩家最终获得强大体验,但不应立竿见影。我们的调整聚焦于掌控这种强度攀升的节奏。罗杰斯总结道。

《流放之路2》总监对残酷难度设定满意

技术而非平衡性改动使游戏变简单

PoE2新职业将不再是未来更新重点

游戏主线难度引发争议,部分玩家认为过于简单,另一些则认为太难。罗杰斯对当前难度设定充满信心,指出玩家认知会随着经验积累改变。他表示许多抱怨来自老玩家——他们在未充分体验新作时就与前作进行对比。

我乐观认为这次难度抱怨会减少。当玩家掌握诀窍后,游戏体验会轻松得多。罗杰斯说。他补充道若问题持续,团队会根据反馈进行针对性调整,但对当前平衡性仍保持信心。

玩家重玩游戏时常误以为我们调整了平衡性,实际上只是他们的技术水平提升了。罗杰斯指出。

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